青铜级别:神仙(论外)
白银级别:1200-1300极差质量得某种生物,不送就是对战场环境最大得贡献,拿到C位不出肉装基本0贡献,当然出了肉装对面不鸟你也基本0贡献,带蹦节奏瞎上得佼佼者(不如脚本) 适合物品:崩玉,庇护。适合技能:闪现
黄金级别:1300-1330这个分段得玩家平稳发挥基本无功无过,爱好够人头,对面养猪得首选,不会像白银那样永远得22块,战场基本只打眼前得,刺客打肉,adc远程技能消耗(团战中)要么无残血不会上,要么一直不上,需要大局观和意识,配合偶尔有,但是基本上,只要对线不是高玩,一般不会崩,当然也别指望打崩对面。能不能提升看自己得练习了(挂机集中营)
铂金级别1330-1410玩家得中坚力量,有一定意识基本知道大龙眼,以及有意识地瞄准对面核心集火,补兵技术基本过关,那C可以小期待一下,输出会有的,但是有时候会有莫名其妙得操作,被人家一波反推,大部分时间基本靠谱。可以把他当人看,寻找配合。容易上头。
钻石级别1410-1470:有一定CARRY全场得能力,面对逆风也不断寻找机会突破,将逆境扳平,具体发挥看具体英雄,会针对出装,分数不开黑很难上升,会有意识得上下路游走(非打野),大局观基本成型,能有效辨别对手和队友哪些是猪哪些是人,平时得局你不指挥很容易输。毕竟神奇得匹配系统开始制裁你了。
大师级别1470-1550:可以CARRY全场,有反野意识,知道何时可以大龙开团(最重要得),局势崩得时候,会开始指挥,对面针对得首要目标,你一死局势秒蹦,单排的话除非晚上人多或者开黑,你得队友会非常不靠谱。你不C这局基本上输了
王者级别1550以上
白银级别:1200-1300极差质量得某种生物,不送就是对战场环境最大得贡献,拿到C位不出肉装基本0贡献,当然出了肉装对面不鸟你也基本0贡献,带蹦节奏瞎上得佼佼者(不如脚本) 适合物品:崩玉,庇护。适合技能:闪现
黄金级别:1300-1330这个分段得玩家平稳发挥基本无功无过,爱好够人头,对面养猪得首选,不会像白银那样永远得22块,战场基本只打眼前得,刺客打肉,adc远程技能消耗(团战中)要么无残血不会上,要么一直不上,需要大局观和意识,配合偶尔有,但是基本上,只要对线不是高玩,一般不会崩,当然也别指望打崩对面。能不能提升看自己得练习了(挂机集中营)
铂金级别1330-1410玩家得中坚力量,有一定意识基本知道大龙眼,以及有意识地瞄准对面核心集火,补兵技术基本过关,那C可以小期待一下,输出会有的,但是有时候会有莫名其妙得操作,被人家一波反推,大部分时间基本靠谱。可以把他当人看,寻找配合。容易上头。
钻石级别1410-1470:有一定CARRY全场得能力,面对逆风也不断寻找机会突破,将逆境扳平,具体发挥看具体英雄,会针对出装,分数不开黑很难上升,会有意识得上下路游走(非打野),大局观基本成型,能有效辨别对手和队友哪些是猪哪些是人,平时得局你不指挥很容易输。毕竟神奇得匹配系统开始制裁你了。
大师级别1470-1550:可以CARRY全场,有反野意识,知道何时可以大龙开团(最重要得),局势崩得时候,会开始指挥,对面针对得首要目标,你一死局势秒蹦,单排的话除非晚上人多或者开黑,你得队友会非常不靠谱。你不C这局基本上输了
王者级别1550以上