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死忠粉看过来

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作者大大能看到的话,不得不提个意见,最近好几画漫画的质量都下降的很快啊,无论是细节还是构图,和之前的漫画差距好大,其实我想说,等等没关系的,一定要保持住自己风格啊


来自iPhone客户端1楼2018-02-09 18:15回复
    前期的每个细节都精细的让人叹为观止,甩其他漫画几条街,看几遍都意犹未尽


    来自iPhone客户端2楼2018-02-09 18:37
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      最近的人物丰满度,构图,细节等等方面都看得出来作者有点赶稿子了


      来自iPhone客户端3楼2018-02-09 18:41
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        是有不同,但是作者有家有项目,也不能放下全部去画漫画,作者在漫画评论表明过,自己去看看!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-02-10 10:01
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          我越来越忙,要还的事情越来越多,能花在画漫画的爱好的时间也越来越少了。早期故事我一个月慢慢画一话,一页可以花四五个小时,当然可以画很多细节。
          而老实说,我不喜欢我早期的画面,画得太满了,太过于关注每一格分镜的细节,故事连续性不足,看着很累。
          所以我更喜欢我现在的画面,主次分明,没有过多的抠画背景,喧宾夺主。
          最后还是感谢你的留言和支持。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-02-10 15:01
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            在我看来,漫画永远都是故事第一,画面第二。如果画面干预了故事的连续性,那就是有问题的。所以在我看来,我早期的画面是非常稚嫩的,只是在画画,故事叙述性太弱。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-02-10 15:05
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              画完这个故事,如果以后还画新的漫画故事,我也不会像以前那样在堆砌画面细节啦


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-02-10 15:06
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                我倒是觉得分镜和动作越来越棒了。就像无限之住人,很干练。非常喜欢后面的动作和分镜。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-04-18 19:37
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                  不知道为什么,这部漫画,看起来动作不够自然,有种摆pose的感觉。画风很喜欢啦,没像其他流行国漫那样模仿日漫风格,故事也比较有中国风,就是感觉动作不够流畅自然。


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2018-04-20 01:12
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                    不是啊,打戏提升很多,而动作编辑不是靠堆细节能堆出来的,例如车迟国vs白云的打斗逻辑性就比前期强很多,打斗方面作者在芒田身上下不少功夫,芒田的每场战斗都很精彩


                    IP属地:广东10楼2018-04-29 02:48
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                      这个场面,真的心疼午马。


                      IP属地:甘肃来自iPhone客户端11楼2018-06-28 18:24
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