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对于因陀罗改动的脑测

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看到改动后技能的第一反应是居然会有这种砍成长的操作。通过抽奖的方式把成长期望从2攻拉到了1.65攻,从宏观的角度上拉低了因陀罗的成长速度,不得不说数学真是个好东西´_>`
当然也不是说没有隐患。这种概率成长的方式让成长速度产生了不确定性。玩家间以及每场之间的体验差距开始出现,非洲玩家开始暴躁,欧洲玩家的对手也会开始暴躁。
虽然这种讨巧的机制从总体上会让平衡好看一些,但是玩家体验无疑会因为不确定因素的加入而产生下滑
至于敌方回合开始时弃自己所有手牌,这应该会是关键的一刀。手里无牌的空档期被大幅拉长,苟牌留不住,弹幕藏不了,卡组的开雾能力和续航力应该不会好。
总结一下官方的改动思路应该还是想让因陀罗保持高成长的定位,同时降低因陀罗卡组的自保能力来打到平衡的目的。
脑测强度肯定要跌,配合阿瑞斯应该还是个不错的卡组,但是定位会从自残烧血变成稍苟一些的中后期卡组。当然变成既不是前期也不是后期的四不像也有可能。
来自天梯只有百余场争乱基本不打的PVE玩家的虾扯蛋


IP属地:福建来自Android客户端1楼2018-01-29 15:15回复
    感觉虽然成长期望削了一些,但是手牌利用率反而增加了一些吧,妙手空空反而更强了感觉


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-01-29 15:25
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      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-01-29 16:52
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        IP属地:江西来自Android客户端5楼2018-01-29 18:24
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          现在天照2湿婆因陀罗还是可以前4回合的


          IP属地:山东7楼2018-01-31 09:44
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