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有没有大佬能给我讲解下这游戏的HUD和“攒气”机制呀

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各位大佬好,我刚开始玩战争之影,对这游戏的HUD不是很明白,图用的别人的截屏。
3是血,5是精力,1是处决用的威力?其他几个是啥啊,开启精灵狂怒积攒的是哪个槽,吸取敌人有时为啥会有两道血槽啊?
我玩过前作和WB的蝙蝠侠系列,好像这一作已经不在连击数上做文章了,具体有哪几个数值,如何累计和衰减呢。
希望大佬指点,谢谢!


IP属地:江苏1楼2018-01-29 11:30回复
    4是怒气,放大招用的。2集满后释放虐杀处决。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2018-01-29 11:52
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      1和2是威力,和1代不同威力代替了连击点数,用来放小技能比如处决精灵之光献祭等,威力可蓄满2层,大部分技能施放只需要消耗1层威力,有的技能比如残暴处决需要消耗2层威力,点出无尽之力这个perk后可以使原本消耗两层威力的技能变为消耗只1层威力。威力主要靠平A获取,通过不同装备和天赋可以从其他途径获得威力。
      4是怒气,用来放大招精灵狂怒,怒气主要通过击杀小兵获得,通过不同装备和天赋也可以从其他途径获得怒气。
      3是生命值不多说了
      5是精力,用来跑路,瞄准子弹时间,以及死灵分身暗杀处决支配等等,精力可以靠戒指增加上限但恢复很慢


      IP属地:四川3楼2018-01-29 19:23
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