第五,关于能力体系。能力体系其实很容易构建,但你写着写着就会发现落了俗套,很没意思。领域,掌控,绝对力量,不是吗?这很多人都写过了,读者失去了新鲜感,书就不精彩。我这里可能提了个很高的期望,不过我觉得作者还来得及。看看全职猎人,简单的体系,神奇的构思——你觉得谁够强?他可能败给另一个不够强的人。没有最强,每个人的能力都有特点和特定条件,夹杂着他的纪念——这有点唯心主义,理念决定了他的能力。但这是件很牛的事情,因为它打破了俗套,两个人战斗,你永远不知道谁会赢。再举火影的例子,何为忍者?侦查,寻找弱点,隐藏,忍耐,以弱胜强。除了后期能力体系崩坏,变成绝对力量主导,前期中期还是相当完美的。你看卡卡西,按绝对实力他不是很强,他就是能赢,这就是忍道。再举个例子,圣斗士,不看实力,就看谁的正义感爆棚,谁的中二气息更浓,谁能坚持到小宇宙爆发,谁就厉害。相比之下,你还要写成俗套的领悟,掌控,绝对力量吗?不要觉得走俗套就是洁净,你一定会为了迎合读者的胃口而苦恼,因为你自己都知道读者不会满意。