巡逻队:
时间每经过5分钟,国王就会派出巡逻兵,这些巡逻兵由3个精英骑兵、3个精英弓箭手和3个步兵组成。巡逻兵会经过高峰、悲伤沼泽、光明谷和首都外围的路线进行巡逻(不会经过东方世界!被摧毁的城市的防御塔会一直刷这些巡逻兵),会攻击其遇到的一切野怪和敌人。这些巡逻兵就算在被青色拉过后,过一分钟也会按照原路线继续巡逻,但经过脓包的时候,青色依然可以用shift技巧集中攻击,以减少巡逻兵的战损。
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国王100G购买的增援:
这些兵买完后,骑兵是比普通的小兵多100点生命值的,而且买完后会从国王身边的堡垒直冲吸血鬼的城堡(送经验),这些增援会比正常的巡逻队少一个步兵,但这些小兵是可以控制的,而且不占人口……!!!嗯,也就是说我们可以用这个增援无限叠兵来突破人口限制(反正买一个骑兵都要75G了,为什么不多加25G买3个骑兵放着呢?),每120s可以买一次援军,这些援军最好放在难民区挂机免得鬼王从难民区突入。
难民:
每过3分钟,会刷新一波难民,难民会从地图左上角、高峰正上方和光明谷出现,他们的目标都是到达首都。在难民抵达首都后,国王会获得和吸血鬼猎人声望一样的收税,每个难民到达首都相当于10点声望,每批难民40点声望,依然是和声望系统一样每2分钟加一次钱。然而高峰的难民会被半人马击杀,左上角的难民会被骷髅弓箭手、地图中间的亡灵、首都后门的半人马击杀,只有光明谷的难民才能顺利抵达首都(光明谷难民和左上角的难民都是走首都后门进城的)。而且每个难民被击杀会给对手50左右的金币,所以一波难民相当于送对面200G。把全图野怪都清完了难民就不是问题了……?呃……?