dota吧 关注:4,645,389贴子:155,325,336
  • 14回复贴,共1

关于近半年研究的一个dota现象

只看楼主收藏回复

1楼照例


IP属地:广东1楼2009-03-15 16:32回复
    我早在43那时就想写这了,结果拖到59...
    我是发现一个现象(希望我没有火星,但是真的是我的想法),就是IF在修改中都有一种思想,就是英雄技能唯一,就是说技能类似的可以重做的就重做,实在不行就改动画,比方说:
    1,SNK的锤子变成地狱之火,有人当时可能以为没必要,我是笑而不语...
    2,女王的闪烁是一个前摇就跳走了,而AM是在原地留个幻影慢慢消失的
    3,暗影突袭。先是改了PA的,后来在刺蛇和女王的选择中,IF为了让刺蛇上CW把机会给了他
    4,闪击。SA的闪直接闪到后面,PA和混沌,我还真不知道会这么样,猜想PA的闪有一定几率触发暴击
    以下是还没有改的相同的技能
    1,毒龙和电魂的1
    2,电魂和大Nage的电
    (由此猜测,电魂面临重做的几率很大,至于改成怎么样,我想过一会,他(她?)应该有以下的特点:
    (1)补刀简单 (2)可以跳大5杀 (3)可以使用狂战溅射
    相信如果改成这样,以后rd必抢电魂,你不抢队友退呢。V神看见后马上抛弃火枪,把把用电魂超神


    IP属地:广东2楼2009-03-15 16:33
    回复
      沙发?


      IP属地:广东3楼2009-03-15 16:33
      回复
        顶下


        IP属地:广东4楼2009-03-15 16:34
        回复
          • 119.125.170.*
          悲剧了?


          5楼2009-03-15 16:36
          回复
            哈哈 有点道理


            IP属地:黑龙江6楼2009-03-15 16:38
            回复
              • 211.142.189.*
              太监了?


              7楼2009-03-15 16:39
              回复
                • 119.125.170.*
                饿,看出什么了?


                9楼2009-03-15 17:22
                回复
                  内涵


                  10楼2009-03-15 17:24
                  回复
                    我怎么就内涵了?高人指点一下


                    IP属地:广东11楼2009-03-15 17:30
                    回复
                      up


                      IP属地:广东12楼2009-03-16 13:37
                      回复
                        ................


                        IP属地:安徽13楼2009-03-16 13:38
                        回复
                          • 218.80.212.*
                          PA闪击距离比CK大


                          14楼2009-03-16 13:40
                          回复
                            • 119.125.170.*
                            这还有理?


                            15楼2009-03-16 13:46
                            回复