我早在43那时就想写这了,结果拖到59...
我是发现一个现象(希望我没有火星,但是真的是我的想法),就是IF在修改中都有一种思想,就是英雄技能唯一,就是说技能类似的可以重做的就重做,实在不行就改动画,比方说:
1,SNK的锤子变成地狱之火,有人当时可能以为没必要,我是笑而不语...
2,女王的闪烁是一个前摇就跳走了,而AM是在原地留个幻影慢慢消失的
3,暗影突袭。先是改了PA的,后来在刺蛇和女王的选择中,IF为了让刺蛇上CW把机会给了他
4,闪击。SA的闪直接闪到后面,PA和混沌,我还真不知道会这么样,猜想PA的闪有一定几率触发暴击
以下是还没有改的相同的技能
1,毒龙和电魂的1
2,电魂和大Nage的电
(由此猜测,电魂面临重做的几率很大,至于改成怎么样,我想过一会,他(她?)应该有以下的特点:
(1)补刀简单 (2)可以跳大5杀 (3)可以使用狂战溅射
相信如果改成这样,以后rd必抢电魂,你不抢队友退呢。V神看见后马上抛弃火枪,把把用电魂超神
我是发现一个现象(希望我没有火星,但是真的是我的想法),就是IF在修改中都有一种思想,就是英雄技能唯一,就是说技能类似的可以重做的就重做,实在不行就改动画,比方说:
1,SNK的锤子变成地狱之火,有人当时可能以为没必要,我是笑而不语...
2,女王的闪烁是一个前摇就跳走了,而AM是在原地留个幻影慢慢消失的
3,暗影突袭。先是改了PA的,后来在刺蛇和女王的选择中,IF为了让刺蛇上CW把机会给了他
4,闪击。SA的闪直接闪到后面,PA和混沌,我还真不知道会这么样,猜想PA的闪有一定几率触发暴击
以下是还没有改的相同的技能
1,毒龙和电魂的1
2,电魂和大Nage的电
(由此猜测,电魂面临重做的几率很大,至于改成怎么样,我想过一会,他(她?)应该有以下的特点:
(1)补刀简单 (2)可以跳大5杀 (3)可以使用狂战溅射
相信如果改成这样,以后rd必抢电魂,你不抢队友退呢。V神看见后马上抛弃火枪,把把用电魂超神