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对CC提出几个建议,采纳后既可以实现皮肤挂载又不违反英雄联盟插

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对CC提出几个建议,采纳后既可以实现皮肤挂载又不违反英雄联盟插件公约。
1.下架有关换肤和语音包等红色功能。目的:配合英雄联盟插件公约,这样就不会纳入英雄联盟插件黑名单(CC还有一次改正机会)。
2.既然CC英雄联盟皮肤器的目的是挂载,那么CC完全可以在第三方游戏中挂载这些皮肤,实现异地挂载(这个英雄联盟是查不出来的,好比英雄联盟不能检测QQ飞车的外挂,而第三方一般选择一些特殊的单机游戏或网络游戏),比如魔兽争霸3冰封王座(英雄联盟管不到魔兽争霸3,我现在用很多皮肤模型都没有被封,因为我的皮肤模型全是在魔兽争霸3里面使用的,而且魔兽争霸3还有地图编辑器,可以给各位玩家恢复英雄联盟的英雄技能,甚至重新设置或增加其他技能)(魔兽争霸3的模型格式是mdl,贴图blp,贴图用tga,bmp,jpg,png都可以)。
example(实例):
(阿狸作为玩家控制的英雄)
(阿狸作为装饰物)
注意看圈圈里面。
example(模型):拓展名是mdl文件。
mdl文件是一种类似于高级语言的模型文件,它可以以类似C++的格式存储3D模型。
tga贴图可以直接用ps转换,dds转tga任何人都会。
文件举例(任然是九尾妖狐阿狸的火狐皮肤,使用visual studio打开,记事本也可以打开。担使用魔兽争霸3绿苹果模型器可直接查看其3D模型)(由于不好插文件,我只能通过百度云来引用):
链接: https://pan.baidu.com/s/1gftSLSB 密码: j4zg
3.语音包可以直接以mp3的格式打包让下载(魔兽争霸3只支持mp3和wav的音效)
提示:可以选择哪些游戏来作为第三方挂载游戏:
1.魔兽争霸3(标准的单机游戏,含有地图编辑器,直接使用C++把模型转换为mdl文本即可)
2.星际争霸2(2D游戏,不能挂载)
3.DOTA2(虽然是网络游戏,但是有RPG功能,玩家可以自行开发地图,搞清楚DOTA2支持的文件格式后也可以对DOTA2的RPG进行挂载,但是不推荐挂载这个)
上述三种游戏都有RPG地图,而RPG都是玩家通过一个叫地图编辑器的东东制作出来的,所以这些第三方游戏也是允许的,这么做可是一举两得,何乐而不为呢?


IP属地:江苏1楼2018-01-01 20:20回复