一、外域系统总览
1、外域是什么?
按照(我个人理解的)不思议迷宫的世界观来说,外域=除冈布奥世界以外的其他位面。埃拉西亚大陆曾经经历过两次位面战争,所对付的敌人都是来自不同位面的各种邪恶生物。这一点可以从天空中的裂缝可以看出来,也就是什么邪神啊,龙啊,怪物啊,乱七八糟的各种东西。在天空的【试炼之塔】里面的第80层,每个阵营都会遇到一个boss,他们都是曾经每个阵营曾经在位面战争时期对抗过的其他各个位面的统治者。在击退其他位面的统治者之后,这些大boss的一小部分残存力量被封印在试炼之塔内,成为后人试炼的……嗯……奖励来源!嗯,主要负责发放奖励。
开放外域,也就是说,整个冈布奥世界不再被动被其他位面入侵。相反的,现在冈布奥们主动走出家门,飞向天空,飞向宇宙,去探索其他的世界。
2、外域系统都有啥?
具体的我会在后面几个板块详细分析。相比天空系统,外域系统的随机性更大,玩法更丰富,玩家之间的互动更多,可玩性相对于天空和地面将会是有很大的提升,基本说可以是另外一个游戏了。总的来说,外域系统会类似目前市面上的战略类游戏,发展,建设,升级,资源,扩大势力,扩张疆土,组团下本,这些都能在外域里面实现。再后面的板块我会用卫星图和另外两款游戏(一个单机,一个联网)做对比,来猜想外域系统会是一个什么样子。
他们分别是Galaxy on fire: Alliances和 Out There,掌声欢迎【piapiapiapiapia~】
3.外域和天空会有什么关联吗?
外域和天空,联盟的关联非常的大。可以说,外域就是天空的延伸,是天空战和联盟的结合。不是很多人说联盟战联盟战吗?外域提供了一个更加广阔的空间让玩家之间互动,可不只是pvp那么简单哦。
在外域中,所有的四个阵营都会有用武之地。一定程度上来说,外域是专门给老玩家,以及四阵营毕业的神豪们开辟的新游戏形式,因为你只有四个阵营同时发展,才能有足够的舰队和资源来进行外域探,详见下一个板块舰队相关。虽然这么说不是很好,但是确实外域不是新人们玩的,新人还是专心发展自己的天空,之后再考虑外域的事情。