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7.07 伤害计算总结

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7.07改了不少东西,一系列计算、实验下来,我算上装备、天赋等一系列改动,暂且得出以下几个结论:
10级:这个8%现在实验过来,由于到达15级的时间比上一个版本长,现在还是推荐早点加钱起装备弥补后续伤害。这个版本估计辅助位大顺也是在20-25分钟左右,核心位顺风18-20分钟左右到达15级点+60伤害天赋。不过加速模式下可以放心点出8%,这个会打出不少输出。
15级:核心位不变,依旧是加伤害。估计辅助也会去考虑点+60伤害吧,但实际上那40%经验成长真的不一般,因为辅助你点了+60你也不会去刷钱。。。而团战辅助能放出每人4秒的F就已经足够了,迅速到达18提升大招的意义还是挺大的,顺带可以考虑早点到20。
20级:这个+1400距离,弄过来,除非有携带陨石锤/羊刀/天堂/大根/吹风/虚灵刀这样的指向性物品,这其中最好有一手留人控,否则这个距离没法发挥该有的价值。飞一个2800就为了减速实在太浪费,而且有时候延误开大时机,如果没打断,对面直接TP走,队友都跟不上,这样就不如点加眩晕划算。
25级:激光2%加成真的坑,这一个加成,我就以一般2000血左右的英雄来算,差不多25%的加成。这个变化使得使用虚灵刀的伤害加成略微提升(这样一来,算进附加伤害,虚灵刀对总体技能加成差不多1.3-1.4左右,原先差不多1.25-1.3)。
(*注:计算过来,前3秒和后3秒的比值,差不多是1:1.4,虚灵刀早放和迟放的差距大概就100-200HP)
如果把满级天赋和一系列加成全算算,2000-2500血,羊刀3.5秒的时间内,F+R+纷争+虚灵+2级大根是可以直接秒掉一个的,然后多1级大根多200HP秒杀范围,还是智力英雄(差不多0.4的魔抗),不过这是特别理想的情况。至于慧光,其实和多升一级大根差不多。。。
关于大根的伤害计算比较微妙,1级大根算过来伤害性价比是最高的(高过纷争),2-5级远不如纷争或者虚灵刀,凤凰不缺施法距离,因此多升几级纯属有钱。对比大骨灰,除非是高回血英雄,否则依旧是1级大根微弱优势。


IP属地:江西1楼2017-12-17 22:45回复
    关于陨星锤,这里配合20级的D,2800的距离,可以远程炸建筑(D过去放陨石,可以远距离施法,凤凰还可以飞回来),小兵差不多距离建筑800范围(塔射程外一两个英雄身位)内就可以直接炸了,1塔可以直接BD。
    2800大致能飞的距离粗略计算:
    中路:1塔直接飞2塔多一个塔射程的距离。
    边路:可以飞1-2塔距离的一半,也相当于边路2塔到高地。
    赏金F点:可以直接飞到最近的兵线,也可以飞到偏离30°左右的点,以这个点作平行线或者垂直线,这就是能飞到兵线的距离,这个点因为地图上比较显眼所以比较好判断距离。
    高地:可以从高地下坡直接飞到远古遗迹,从兵营的位置可以直接飞泉水门口。


    IP属地:江西2楼2017-12-17 23:03
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      凤凰拉野概括起来,得考虑进飞行和作用时间,F会延迟作用1秒,飞行一般都算1秒。
      正常54-55秒拉的野,F出手时间就得52-53秒,而D的话,53-54秒然后狂A地板打醒夜间熟睡的野怪。
      新版野区小改动,天辉这里可以实现F拉3野了,目前试过来最有用的还是站这个点,每分钟的52s向上,53s右,54s左,这样刚好3波。


      IP属地:江西3楼2017-12-17 23:16
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        总体来说这版本不舒服的地方太多。
        25级这个天赋加的伤害还不如纷争或虚灵,看看别人家法师,纯粹伤害就不提了,一些夸张的减CD,长施法距离,一些夸张的输出方式,有的直接就输出技能带眩晕,有的还加倍治疗量。另外还有一些酱油摇身一变成DPS的。。。
        经验改动直接导致SF电棍黑鸟这样的对线期为所欲为,凤凰最多依靠F毁对面几刀能撑住一下下,不过也就这么一下下了,F一放完这个版本被卡CD的情况多了太多。看IF后续怎么调整。
        对线期运鸟改动和复活时间改动让击杀收益差了太多了,往往杀对面一次,补给没到,对面骑脸压一波兵经验,然后经验反超。。。
        新英雄滚滚和花仙不算太克凤凰,但也会有一定的麻烦。


        IP属地:江西4楼2017-12-17 23:35
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          前面天赋还行,25就是搞笑的。d缴械r去CD伤害翻倍充能等等最起码来一个吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-12-18 09:07
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            刷钱方面
            尝试发现,死灵书刷野的效率还不错,90秒cd,50秒持续时间,这期间配合凤凰1级f都可以速刷1远古+2波野,相当于两波兵的经验和钱。
            当然,用陨石锤没事做的时候也可以稳定刷一波大野,虽然不算快但毕竟聊胜于无。
            因为远程兵削了不少经验,所以点金虽然点起来方便但经验收益少了很多,如果回去点野怪那么就不如前两者效率了。
            拆塔方面
            不加天赋伤害的话陨星锤砸塔差不多400,一个塔就1600血,就算出了慧光也还是得4下,反而不如补一本死灵书空投过去或者出支配带车划算。
            关于死灵书和凤凰的组合
            1级书一直吃塔伤也能a个100-200,近战小人可以控制仇恨,配合得当全吃塔伤害也能配合凤凰激光一轮耗1塔血600左右,2-3塔血400左右。2级书则是翻倍。3级书可拉仇恨配合激光直接全吃塔伤害拆1塔。因为2-3塔一般需要线,因此一般情况下,对面管你你就拆不掉;不管你,塔就带走了。


            IP属地:江西来自Android客户端10楼2018-01-26 23:32
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              操作组合combo方面,新版本更新的主要还是陨石,死灵书和秒杀的操作。至于这个性价比,还需要实战检验。
              d+f+吹风/阿托斯+陨石+shift fr
              计算过来,除非接近极限速度,否则450以下没人能躲开吹+陨石,而速度360左右能轻松跑出阿托斯+陨石。
              d+f+接死灵书空投+死灵书减速,dota2有自动编号和自动选单位,稍微练练也不难
              支配网怪撒网或人马踩+d+f+陨石,这个难度同上,应该是最省钱的2连了。
              d接虚灵刀+f+羊刀+陨石,可以无缝晕但给对面反应的时间太多。没有虚灵刀的话多数英雄都可以走出陨石范围。
              d+纷争+f+羊刀+r+虚灵+1级大根,大部分不带魔抗2000-2500血的都能在羊的时间秒杀,这是大后期r天赋以后能做到的了。


              IP属地:江西来自Android客户端11楼2018-01-26 23:58
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                D F 纷争 虚灵 (大根) R 感觉最实用 40书空投combe看着挺好玩待会去试下 羊刀在秒人的情况下真的没必要出吧


                IP属地:上海12楼2018-02-16 15:58
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