“《异度神剑2》的多样画面让人印象深刻。”
莱克斯纵横广袤大陆、从阿尔斯托的伟大文化中寻求帮助的旅程使得《异度神剑2》的景致十分多样。有时你会漫步在伊甸园一般的英维迪亚烈,有时则会置身于斯佩比亚荒凉的垃圾场或压抑的工业废墟。这些区域很广阔,有时也很动态:一个岛屿会因为潮汐而开启/关闭通向特定岛屿的路径;完成任务能让你提升一个区域的“发展等级”,解锁商店的新物品和激活折扣选项。
这些区域在垂直方向上的风景的刻画也很不错,笔者能够站到远离地面的冰雪峭壁之上,同时也确信自己能够前往下方远处那白雪皑皑的森林——只要找到正确的路径。
不过做起来比说起来难多了——这也是《异度神剑2》为数不多的显著缺点之一。小地图很不好用,你通常能够获得的唯一线索就是屏幕顶部指南针上的钻石一样的标记。标记只会告诉你目标是在上方还是下方,这往往不足以让你找到继续的方向。笔者80小时的流程中有5%的时间在沮丧地游走,试图找到正确的路径。
用于快速旅行系统的地图(游戏里的叫法是“跳过旅行”)有点帮助,它至少告诉了你下一个目标的实际地点——前提你和它处于同一高度,不过通常没有这么巧。另外你也很难借助“跳过旅行”前往你没去过的地方,因为它们并不会自动连结到你所在的地区。这迫使你每次都要多花几秒钟时间选取合适的地图。游戏的菜单系统整体说来不太好用,虽然其中一些要素的体验已经很好了——很不幸的是,地图不算最好的那一部分。