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【前言】关于第一次唤醒测试及其他

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大家好我是明日方舟的制作人海猫,
明天明日方舟即将开始第一次测试,在此之前我有一些话想对贴吧的大家说。
首先是感谢大家能积极的报名参加一测。虽然最后只有一小部分玩家能够真正参与到实际的测试中去。但还是希望大家能积极把一测的感受,无论是觉得好的部分还是需要改进的部分,分享与我们。因为我目前正在为后续版本的调整爆肝无法完全回复大家,所以欢迎大家多去打扰群里的AI们,她们能够把所有意见收集起来传达给我。
关于没能得到邀请码的同学,非常抱歉。因为我们设计的一测是技术性测试,因此测试规模在一开始就限定在了一个比较小的范围内。抽取激活码和抢答是我们想到的几个相对公平的获取方式,无法让所有人有满意也是无奈之举,希望大家能够谅解。同时也因为品质尚未达到满意程度,所以我更希望大家能把期待以及精力预留到未来更好的版本中去。
相对的,我们接下来也会有一些游戏以外的内容提供给大家,其中包括以第一次线下曝光的形式参与12月9日的上海CP,届时也会有一些现场体验和对我们更多的了解的内容,希望能弥补未能参加一测的大家。
最后,关于一测的品质和完成度,希望大家能了解到测试版本尚没有达到我们理想的程度,有相当多的功能尚未实装,也有相当多的细节还需要深入打磨。
接下去的路还很长,希望能获得大家的支持和理解,一起前行。
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另外有些公式化的须知:
在测试前我们已经经过较长时间的内部测试,有一些我们【已知的BUG或问题】。当中是我们判断在一测前不便于修改或者一侧前不适合去优先修正的问题。遇到这些问题希望大家就不用去和AI说了,我们会进行修改。
具体请参考【已知问题】
关于【bug的提交】,希望大家遇到问题时尽可能将遇到的问题描述清楚,以“账号名字/游戏内名字/在哪个关卡或界面/出现了怎样的问题/使用的手机及型号/能否稳定重复触发这个bug”的方式来告诉我们,这会帮助程序干员更好更快修复这个问题。有条件的话请写邮件给cs@hypergryph.com
以上。///


IP属地:上海1楼2017-11-30 21:41回复
    忘了说【已知问题】的总结贴还没发 到时候会发出来……


    IP属地:上海8楼2017-11-30 21:57
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