如题,思路来源于civfanatics上的一篇投票贴,可惜x度的投票功能最近好像坏了,所以没有办法搞投票了。以下是一些内容大类:
1. 新的文明或/与领袖
2. 新的游戏内容(不涉及大型机制,比如上版本宗教连带的上师这种),包括新的单位、建筑、奇观、万神殿等
3. 新的游戏机制(大层面的机制,包括之前传言的世界议会、可能的外交胜利回归等)
4. 提升现有机制(比如曾许诺的间谍机制,以及外交议程、城邦相关的内容等)
5. 对现有机制已提供的游戏性与平衡性的打磨(不包括修复恶性bug比如巨作1金等,但包括UI与AI的提升,一些游戏数值方面的优化,游戏节奏优化等)
6. 其他内容
离所谓的28号揭秘时刻还有两天(甚至揭秘之后这个贴还是可以继续用来讨论),大家可以聊一下自己最希望看到的是以上的哪些内容,然后说说原因吧
1. 新的文明或/与领袖
2. 新的游戏内容(不涉及大型机制,比如上版本宗教连带的上师这种),包括新的单位、建筑、奇观、万神殿等
3. 新的游戏机制(大层面的机制,包括之前传言的世界议会、可能的外交胜利回归等)
4. 提升现有机制(比如曾许诺的间谍机制,以及外交议程、城邦相关的内容等)
5. 对现有机制已提供的游戏性与平衡性的打磨(不包括修复恶性bug比如巨作1金等,但包括UI与AI的提升,一些游戏数值方面的优化,游戏节奏优化等)
6. 其他内容
离所谓的28号揭秘时刻还有两天(甚至揭秘之后这个贴还是可以继续用来讨论),大家可以聊一下自己最希望看到的是以上的哪些内容,然后说说原因吧
