回复:【招人+正式】罗尔帝列大陆文明史

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【事件91】过蓝海
蓝海的东岸,奥志城
“想要进攻埃尔文人,最大的阻碍,就是蓝海,这片我们最初接触的海,却如同英吉利海峡庇护着英国一样庇护着埃尔文人。古代,炭墼人经常借助其强大的海军实力侵略波兹并且在被击败后龟缩到海的另一边。但是现在不同了,我们已经表示了我们对于水神阿兹哈卡的虔诚,我们所进行的也是圣战,阿兹哈卡将会保佑我们!阿卡斯莱德!”
波兹大帝高昂的发出宣言
”因此,今天,只要水神庇佑着我们,蓝海将会被排空一天,让埃尔文的舰船再也不能阻止我们!让我们虔诚而强大的军队从陆地上穿过神的领域!我们不需要祭品,只要证明我们的虔诚!请阿兹哈卡撤开海的屏障,让我们进行神圣的圣战!阿卡斯莱德!”
天空中,刹那间电闪雷鸣
蓝海咆哮着,嘶吼着,波涛翻滚着,向内海退去
大片的沙地和岩礁裸露出来,海洋生物也不曾见得
“神庇佑着我们!进攻!阿卡斯莱德!”
以提拉真为前锋,波兹军队潮水般的向对岸涌去,似乎是新的波涛,塞满了空空的海床
———《奥志兰石碑》
这次神迹奏响了波兹大征服的序曲,也是后世拜水教徒坚定地信仰源泉
这次神迹的发生没人能质疑,因为波兹帝国在那一时期确实渡过了蓝海,不然也不可能对埃尔文发动战争
顺带一提,这也使得奥志城成为了能够跟拉底媲美的拜水教三大圣地之一
@Basileus⭐🌙


955楼2018-05-24 16:08
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    【事件92】攻克拉沙城
    在城墙被投石机攻击的分离崩解之后,面对狂热涌入的帝国战士,镇守这座东海岸经济城市的守军没有骨气的投降了,联合帝国兵不血刃的占领了这座城市
    援军还是晚到了一步
    @Basileus⭐🌙


    来自Android客户端957楼2018-05-25 19:40
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      【事件93】国王of吘纶死了
      作为一名典型的守成型君主,莱多二世在位期间干的还不错,吘纶开始走上坡路。然而,当操劳过度的他在前往圣希尔港时,却突然病逝了
      大家发现他并没有指定继承人
      遗憾的是,莱多的儿子们并不像他当年的兄弟们那样团结,他的三个儿子立刻引起了内战,而一位与莱多一世的女婿也参与了内战,你打算支持?
      A拉姆.希尔(长子,军国主义者)(30岁)
      B凯西.希尔(次子,外交家,并且得到了部分领主的效忠)(29岁)
      C鲁西南.希尔(三子,宗教狂热者和学者,得到了大量民众支持)(27岁)
      D拉开西.杜穆斯.戌(五勇士之首,得到了两个其他五勇士和绝大多数领主的效忠,真正的统帅)(42岁)
      @死亡虚无之心


      来自Android客户端958楼2018-05-25 19:55
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        ……吘纶造孽啊


        来自Android客户端959楼2018-05-25 19:57
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          吘纶文明:
          【吘纶王国】
          君主:拉开西.杜穆斯.戌
          民族:吘纶x噷德罗人
          宗族:杜穆斯氏
          年龄:42岁
          性别:男
          性格:战略家,勇将,有凝聚力的统帅,大气,守旧
          数值:
          统帅能力(亲子挂帅后的效果)A+
          权谋能力(影响政治加减)B+
          领袖风度(影响民心加减)A
          外交能力(影响对npc的交涉)A
          学习能力(可以通过国策改变其他能力)C
          虔诚度(影响他对你国策的执行度)B
          身体素质:一般
          特性:
          1.勇士之首
          (当势力的平衡>50时,政治+1/回合)
          2.林地作战
          (挂帅在丛林地形战斗时,骰子点数+1)
          3.守旧政策
          (民心+2,政治+1,先进度-1/回合)
          4.军事传统
          (不打仗时战力不会有所衰减,先进度-1/回合)
          5.效忠条约
          (势力的平衡+1,政治+1/回合)
          6.正统使命
          (对于所有周围势力的开战理由)
          7.荡平群岛
          (处于内战时 骰子掷点+1)
          8.正统的质疑?
          (事件 拉开西的继承权遭到质疑 解锁)
          @死亡虚无之心
          国力(数值统计):
          吘纶文明:
          人口:1500*101%≈1520
          人口增长率:1%
          产能:320-5-25-50-70-270+180+120-60-90+217=267
          农:12+2+1+2+1=18
          商:11+1=12
          民心:54+5+3=62
          国家叛乱度:0
          军队:
          『吘纶之书』【常备】,兵力20(80),战力110(110)
          【吘纶之文】【常备】,兵力20(80),战力80(100)(船队)
          科技:
          手工编织
          铁质兵器
          货币(贝)
          弓箭
          毒箭(战斗力+2)
          风箱
          货币(银)
          纸张
          衣物
          木质建筑
          渔网
          大型水利鼓风机
          帆船
          吘纶唯一法
          吘纶文字
          古典草药
          单纵帆船
          商司(贸易获得的产能*1.5)
          古典药典
          军令五条(战力+10)
          制陶术
          农典(农业+1/回合)
          混军团制
          完善管制划分
          教皇称呼
          加冕仪式
          分封制度(政治-1,民心+3/回合)
          遣邯使(当邯对你的好感度>50时,先进度+1/回合直到不再低于邯)
          统一税收(通过把税收集中在国王旗下,国王影响力得到提升,然而这对于纳税人来说其实意味着损耗)(回合产能-5,政治+1/回合)
          正在绘制地图(还需五年)
          【奇观:圣西尔港】(古典)(船队包括海军花费减半,远洋贸易收益翻倍)(状态:完好)
          先进度:66+2+1+1(君主执政)=70
          政治:13-3-2+2+2+3-1+2*2(君主执政)=18
          势力的平衡:55+5-10=45
          宗教:原始宗教
          宗教狂热:14+1=15
          回合产能:191+25=217
          工业:0
          【思潮:谡家】(状态:被平等对待)(效果:无法体现)


          来自Android客户端960楼2018-05-25 21:08
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            【事件94】新宗派传播
            在征战归来之后,国王一直励志于使人民相信一神
            在他的不懈努力下,人们开始逐渐对圣十字教产生兴趣,于是国王开始编篡各种神迹故事,强调多神教与一神教的共同性,用新的方法解释无法理解的现象和证明旧的信仰的纰漏并且整理他们,进行布道,慢慢的,首都被转化了
            (宗教狂热+3,宗教覆盖率+5%)
            (这个事件组在每回合结束时掷出高于3点数将会触发,低于3,则可能触发负面事件组)
            (4,5,6之间有很大不同)
            @qfyrg


            来自Android客户端961楼2018-05-25 22:16
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              最新局势图


              962楼2018-05-27 07:31
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                新回合开始啦!
                现在是第十九回合,罗历钱871年!
                距离时代结束,只剩零年!
                新的时代开启
                乌拉进入【日落战乱】
                西罗进入【大分裂时代】
                东罗进入【大一统时代】
                当前【大征服时代】:波兹-洛尔洛帝国
                @Basileus⭐🌙 @wizhjz @九州仙歌啸 @因为勇气而失去 @死亡虚无之心 @復興之瀾😂 @飞过的喵喵喵- @罗马步兵😇


                来自Android客户端963楼2018-05-27 14:17
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                  狼鞣文明
                  【波缇里帝国】
                  @罗马步兵😇
                  政体:游牧帝国
                  君主:斯德瓦尔.巴斯.不耳碟
                  民族:狼鞣人
                  宗族:不耳碟氏
                  年龄:41岁
                  性别:男
                  性格:正义,政治家,野心家
                  数值:
                  统帅能力(亲子挂帅后的效果)A
                  权谋能力(影响政治加减)A
                  领袖风度(影响民心加减)A
                  外交能力(影响对npc的交涉)A
                  学习能力(可以通过国策改变其他能力)A
                  虔诚度(影响他对你国策的执行度)B
                  身体素质:良好
                  特性:
                  1.古老传承
                  (开启一个新的数值:家族影响力,家族影响力+2/回合
                  只有在共和状态/游牧帝国下有效
                  这个特性可以遗传给下一代)
                  2.大汗正统
                  (同文化叛军战力*0.5,叛乱程度固定下降一级
                  该特性只有在共和制/古典部落/游牧帝国才能生效
                  该特性可以遗传给下一代)
                  3.力行改革
                  (改革不消耗政治点数)
                  4.专制独裁
                  (政治+1/回合)
                  5.祖先的遗志
                  (不管怎么样,你总是能找到一些跟祖先有关的借口来开战或进行改革,而且这不会消耗民心)
                  6.世俗主义
                  (每失去5宗教狂热,先进度+2,政治+2)
                  人口:1212*101%≈1220
                  人口增长率:1%
                  民心:55
                  回合产能:140
                  农业:7
                  商业:11-2
                  产能:-56+20(城市产出)+180(经济点数)+140-10-156-45
                  国家叛乱度:2(最近的征服)+1=3
                  军队:
                  【伙伴骑兵】兵力1,战力35,防御力2【王牌】【冲锋能力:6】
                  【班牙—大汗秫尉(骑兵)】兵力1,战力15【王牌】【冲锋能力:7】
                  【柳拜—阿尔德亲兵】兵力24,战力124【精锐】
                  【科穆宁—阿尔德亲卫(骑兵)】兵力21,力158,破甲3【精锐】【冲锋能力:5】
                  【不耳碟辅助军】,兵力10,战力55*1.2=66【常备】
                  「猎鹰军」兵力26,战力488,破甲4[精锐(骑兵)]【冲锋能力:6】
                  【胜利号舰队群(船队)】兵力11,战力90【王牌】
                  科技:
                  兀鹫战阵(战力+5
                  马铠(防御力+6)
                  狼牙棒(战力+3)
                  铁盔(防御力+4)
                  十一抽杀律(战力+5)

                  铁圆盾(军队防御力+5)
                  畜牧——羊
                  狼鞣复合弓(军队战斗力+2)
                  标枪
                  弓,
                  骑马
                  手工编织
                  皮质帐篷
                  采矿术
                  炼铜术
                  炼铁术
                  风式战阵(骑兵战力+5)
                  斧式战阵(步兵战力+5)
                  环形战阵(军队战斗力+4)
                  铜币
                  马刀(骑兵战力+4/步兵战力+2)
                  战斧
                  长弓(步兵战斗力+5)
                  链甲(防御力+3)
                  马铠(防御力+6)
                  狼鞣进爵制(政治+1/回合)
                  石制建筑
                  畜牧——牛
                  狼鞣战车(车军——战力+10)
                  狼鞣战旗制(战力+8)
                  二线战法(战力+2)
                  独木舟
                  三菱箭(战力+3,破甲+1)
                  卢卢克大刀(战力+4)
                  狼鞣面甲(恐吓)
                  卢卢克方阵(步兵对骑兵战力翻倍)


                  染料
                  筷子
                  帝利加三百法(政治+1,先进度-1/回合)
                  锁子裙甲(防御力+3)
                  帝利加功勋制(战力+10,产能多减兵力总数一半/回合)
                  倒刺标枪(破甲+6)
                  拒马桩(布置后在此处作战对骑兵战力*2)
                  《绩效旧书》(当统帅能力A或以上的人挂帅军队,获得加成:士气高昂,伏兵突击,机动性提升,以步克骑)
                  圣迹一书(民心随宗教狂热提升)
                  哈萨辛
                  【思潮:誉学】(状态:被平等对待)(效果:暂无)
                  狼鞣长剑(战力+5)
                  不耳碟继承制(叛军战力*0.8)
                  爵位继承改革(进度92%)
                  具装骑兵(骑兵战力*1.5)
                  【永久宣称:统一狼鞣】(对掌握了狼鞣文化组土地的国家开战)
                  柳拜军制
                  四线战术(当部队人数至少为对方1.25倍时,敌方战力*0.5
                  郡县制度
                  滚油
                  菱形阵(骑兵战力*1.5)
                  荣誉贵族制

                  油弹(战力+3)
                  公共农场
                  大枪(战力+2)
                  入教宣誓(宗教狂热随覆盖率提升,1:1)
                  马鞍(骑兵战力*1.2)
                  马镫(开启数值:冲锋能力,冲锋能力+5)
                  复合长弩(战力+15,破甲+3)
                  沙皇制度
                  深处矿场
                  帝国等级制度
                  希腊火
                  造纸术
                  【圣迹:月】
                  早期商业宣传
                  玻璃
                  【商使】(与他国交易的产能获取+50%)
                  【殖民区总督】(属国独立倾向-10%,政治+1/回合)
                  理论后勤
                  宗教节日:启示日
                  城市:
                  【利加】(状态:完好)
                  城市产出:产能+5
                  【首都:斯里莫克】(状态:完好)
                  象征意义:政治+1
                  城市产出:产能+15
                  政治:68+1-8+2+1-2-3+1+5(君主执政)=65
                  先进度:63+1+2(君主执政)=66
                  宗教:三神教
                  特性:
                  真主
                  三位神灵是世间唯一真神!其他蛮族皆为混沌之神的堕落信徒,必受吾等惩戒,虽死无虑!
                  主流宗教为三神教对异教徒开战时,损耗不产生厌战
                  宗教覆盖率:58%
                  其他宗教:长生地
                  宗教覆盖率:32%
                  宗教狂热:56+1+1(君主执政)=58
                  其他宗教狂热:68
                  工业:0


                  星座王
                  点亮12星座印记,去领取
                  活动截止:2100-01-01
                  去徽章馆》
                  来自Android客户端964楼2018-05-28 15:43
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                    南法法斯文明:
                    【米德亚大公国】
                    北法法斯文明:
                    政体:封建君主制
                    君主:安迪.亚斯兰卡
                    民族:法法斯人
                    宗族:亚斯兰卡氏
                    年龄:37岁
                    性别:男
                    性格:亲民,记仇,勤政
                    数值:
                    统帅能力(亲自挂帅后的效果)C
                    权谋能力(影响政治加减)B
                    领袖风度(影响民心加减)A
                    外交能力(影响对npc的交涉)C
                    学习能力(可以通过国策改变其他能力)A
                    虔诚度(影响他对你国策的执行度)B
                    身体素质:良好
                    特性:
                    1. 宽容政策
                    (民心+2,政治-1/回合)
                    2.有仇必报
                    (防守战争时,政治+1/回合)
                    3.本是同根生
                    (国家叛乱度-1)
                    4.相煎何太急
                    (在与周围国家开战时,不产生厌战)
                    国家叛乱度:-1
                    人口:4750(1750)
                    人口增长率:1%
                    奴隶人口增长率:-14%
                    产能:0+100+50+75-50=175
                    农业:8+2=10
                    商业:5
                    回合产能:100-25=75
                    民心:80+5-5+2=82
                    科技:
                    手工编织



                    弓箭
                    木质建筑
                    采矿术
                    炼铜术
                    炼铁术
                    骑术
                    畜牧-牛
                    畜牧-马
                    罗罗字母
                    畜牧-羊
                    冶金术
                    独木舟
                    帆船
                    石质建筑
                    卡萨金币
                    法法斯战刀(战力+2)
                    硬皮甲(防御力+3)
                    蒙皮盾牌(防御力+2)
                    【耕作开拓法案】(农业+1/回合&奴隶人口增长率-5%)
                    【集中采邑法案】(农业+1,先进度-1/回合)
                    【封建骑士制度】(军队产能消耗-50%&政治-1/回合)
                    【大公亲兵制度】(奴隶人口增长率-10%)
                    【赎罪券】(回合产能-5,民心-1,宗教狂热+1/回合)
                    法法斯归一!(对于拥有法法斯文化组领土的国家开战获得民心以及政治)
                    城市:
                    【首都:米德亚】
                    产能产出:产能+15
                    (状态:完好)
                    宗教:天神教
                    宗教狂热:25+3=28
                    宗教覆盖率:62%
                    其他宗教:泛灵信仰
                    其他宗教狂热:30
                    宗教覆盖率:38%
                    先进度:60+2+2-1=63
                    政治:45+2-4-2-5+2-1=37
                    军队:
                    【大公亲兵】兵力50(兵力+10/回合),战力175,防御力3【精锐】
                    瘟疫传播率:25%
                    1——推广铁器犁耕
                    为农民改进农业工具,推广铁器犁耕种植,大力发展农业
                    2——南进!南进!垦荒队!
                    公国的南疆在垦荒法案的作用下一直以来都在南迁,大公很乐意见到更多荒地被开垦,但这还远远不够,农业发展的速度远远跟不上需求,因此,大公决定大量从奴隶中征集垦荒队,赐予他们自由民身份并划拨一定量土地,垦荒头五年除了口粮其余上交原奴隶主,五到十年中一半收获归奴隶主,十年后如果土地没有荒废则该奴隶自动获得该土地(当然,给国家缴税还是要教的),每年每个奴隶主至少贡献15人,奴隶主可以要求一笔少量的赎金(由政府支付),但不可以拒绝。【自行逃亡成功并选择加入垦荒队的,按上述同等方式对待】
                    3——淬火大法好!
                    一名工匠发现,将红热半融状态下已经打造成型的铁器趁热快速放入水中,能够让铁器更加坚硬锋锐(即淬火),公爵认为,这个技术应该被推广到军用武器的制造,提升战士们武器的锋锐程度有助于提高战斗力
                    4——攻城武器配合火攻战术
                    开发一种巨大的,利用杠杠原理抛射弹丸的巨型投石机,投石机长臂末端架设大卫式投石器(别问我谁是大卫)放置弹丸,短臂端则用绳子吊一个篮子,其中放置重物,侧面附加一个梯子,通过不断搬离——放置——搬离驱动投石器
                    对于弹丸的选择,大公不想使用传统的石蛋,用陶瓷罐装麻油再用油麻布封住,发射前用火把点燃使用
                    5——陷阱游击猎兵
                    招募常年在山地高原沙漠丛林中狩猎的猎户,发给皮甲,为他们打造特制的长弓和长倒三角箭,制作捕兽夹,每个猎手携带3-5个捕兽夹和一把法法斯战刀。弓箭和捕兽夹淬毒。训练上,对他们进行地狱式魔鬼训练,要保证他们能自行在野外觅食,能借助地形躲避,要能在全套装备下长途奔袭至少20公里,一百五十步内箭无虚发,为他们每人制作三套伪装服,棕色绿色相间的丛林伪装,褐色灰色相间的山地伪装和黄色白色相间的沙漠伪装,所有训练装备事宜务必做到最好,此国策内容为最低要求
                    当然,保证高薪水,高待遇,每周少量发给酒(其他士兵没有特殊情况是领不到酒的)
                    6——征兵!
                    赎买奴隶,进一步扩充【大公亲兵】的规模,并规定【自行逃亡的奴隶愿意加入军队,获自由民身份,不会被抓回去】
                    与上文的南进垦荒法案结合,即是说,现在,凡是逃亡奴隶,都可以选择加入军队或者垦荒队两者中的一个,加入垦荒队来钱慢,仍要受约10年压迫但是生活安稳,军队来钱立竿见影但略危险,逃亡者对此有选择自由
                    7——淬毒武器
                    传统的有毒草药不少,雇佣有经验的采药人或者教士组成专门引种一部分剧毒草药,收获后制成耐储油膏,藏在大公宫廷的地窖里并派人守卫,没有大公授权平日不得开启调用,但一旦遇到紧急情况,大公会发布命令让军队武器淬毒,以此制裁我们邪恶的敌人


                    来自Android客户端968楼2018-05-28 17:36
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                      8——大公的自我学习
                      大公将在闲暇时阅读史册,着重学习史料记载中的【国际外交辞令】,并通过史书记载的笔法学习修辞与语言艺术
                      9——民意视察
                      派专人迅游全国,考察民生疾苦,然后写成报告给大公,大公将在力所能及范围内酌情为百姓排忧解难
                      10——密策


                      来自Android客户端969楼2018-05-28 17:37
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                        【事件95】拉沙城争夺
                        罗历前871年1月5日
                        随着抢掠了一番城市之后,奥佛曼下令大军开拔,留下了1300人守城
                        看起来一切很顺利,在劝降失败之后,奥佛曼再次用投石机攻陷了北上遇到的第一个沿海城市-大布里亚
                        对于少量居民的逃出,奥佛曼并不担心,这只会让自己和自己的军队威名更盛
                        联合帝国的大军开始开进这座城市,掠夺补给品
                        这时,远处似乎跑来了几只骑兵部队…有点眼熟?
                        是洛尔洛人!
                        “尊敬的赫拉华……我们新征服的城市正在遭到上万人的猛攻,因为来不及恢复城防,我们…快坚持不住了……”
                        (你能确定,你一定不能在城陷之前赶回去)
                        @我无畏遗忘 @Basileus⭐🌙


                        来自Android客户端970楼2018-05-29 06:49
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                          【事件96】大布里亚城陷落
                          罗历前871年1月7日
                          随着抢掠了一番城市之后,奥佛曼下令大军开拔,留下了6500人守城
                          看起来一切很顺利,在劝降失败之后,奥佛曼再次试图使用投石机攻陷了北上遇到的第二个沿海城市-麦喀西斯
                          对于少量居民的逃出,奥佛曼并不担心,这只会让自己和自己的军队威名更盛
                          联合帝国的大军开始正开进这座城市,彻底的摧毁当地防御力量掠夺补给品
                          这时,远处似乎跑来了几只骑兵部队…有点眼熟?
                          是洛尔洛人!
                          “尊敬的赫拉华……我们新征服的城市正在遭到上万人的猛攻,因为来不及恢复城防,我们…已经坚持不住了……”
                          奥佛曼一惊,这是第二次了,是谁!
                          “陛下,敌人似乎并不是埃尔文人,根据探子的最新情报,埃尔文人正在向他们袒罗河西岸撤退…敌人似乎来自更西方”
                          “米德亚?好像是这个国家,她竟敢触碰阿兹哈卡的威能?”
                          @我无畏遗忘 @Basileus⭐🌙


                          来自Android客户端971楼2018-05-30 22:21
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                            要发国策了吗?


                            来自Android客户端972楼2018-05-30 22:45
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                              鉴雏文明:
                              【滑稽部落】
                              政体:部落选举
                              @因为勇气而失去
                              君主:拉开.萨哈特
                              民族:鉴雏人
                              宗族:撒哈特氏
                              年龄:35岁
                              性别:男
                              性格:善良,公正,法治
                              数值:
                              统帅能力(亲子挂帅后的效果)C
                              权谋能力(影响政治加减)B
                              领袖风度(影响民心加减)A
                              外交能力(影响对npc的交涉)A
                              学习能力(可以通过国策改变其他能力)B
                              虔诚度(影响他对你国策的执行度)B
                              特性:
                              1.亲民
                              (民心+2/回合)
                              2.宽容
                              (国家叛乱度-1)
                              3.在河流附近耕作
                              (农业+1/回合)
                              4.节流
                              (产能消耗-50%)
                              宗主国:
                              (回合贡品:2农业或50产能)
                              (你的独立倾向:10%
                              更高的先进度+20%
                              民心>50+10%
                              低的政治-20%
                              高势力平衡+10%
                              强迫我们纳贡称臣+50%
                              战争的破坏+30%
                              最近被击败-100%)
                              人口增长率2%
                              西北古蒂好感:48
                              回合产能:65-30=35
                              人口:86*102%≈87
                              产能:403-200+90+100+35-175=253
                              农业:14-5=9
                              商业:9+1=10
                              民心:56-10+5(政体加成)=51
                              国家叛乱度:-1(政体加成)+1(最近的战争)=0
                              势力的平衡:70(高支持度的选举)
                              科技(当前解锁的科技):



                              手工编织
                              草木帐篷
                              原始音乐
                              剑(战力+2)
                              长枪(战力+2)
                              滑稽阵(战力+4)
                              罗罗字母文字
                              罗罗贵族议会
                              古典水利
                              炼铁术
                              制陶术
                              采矿
                              滑稽战斧(战力+2)
                              土墙
                              圆盾(防御力+2)
                              战刀(战力+1)
                              滑稽史籍
                              古典医学
                              蝎毒武器(武器战力*1.5)
                              滑稽弯刀(战力3*1.5≈4)
                              战戟(战力2*1.5=3)
                              滑稽祭坛(花费30产能换取1宗教狂热)
                              滑稽戏曲
                              石质建筑
                              家具
                              滑稽皮甲(防御力+1)
                              飞刀(攻击力+1)
                              青铜器
                              体操运动
                              铁器
                              早期鉴雏文字
                              基础攻城工具
                              改良滑稽刀(战力+3)
                              集市(1:1农业换商业)
                              鉴雏人权利法(用1政治换取1先进度和3民心)
                              滑稽圆阵(一回合内减员不减战斗力)
                              军体操(和平时期,不减战斗力)
                              军队(当前军队):
                              【滑稽军】,兵力30,战力120,防御力3【王牌】
                              【滑稽禁卫军】,兵力5,战力45,防御力1【王牌】
                              宗教:滑稽教
                              宗教狂热:14
                              政体:原始部落
                              先进度:28
                              政治:6-5+10(新君的高支持度)=11
                              @因为勇气而失去
                              1研究一种可以挡住大面积的方盾,一首拿武器,一手拿盾牌,形成盾阵,尽量用矿石制作。
                              2鉴雏直属卫队作为鉴雏人表现了他们的英勇,现在重建他们(5单位),装备战戟、重甲、方盾、滑稽弯刀、弓箭。
                              3重新开荒,发展农业商业,迅速弥补战后经济,提高回合产能。
                              4开始修建行动都城,以及圣城。并且起名为圣滑稽堡,内部商业贸易政治中心,外部农业种类齐全。
                              5利用法治特性亲自书写《滑稽法典》,建立一系列有益于政治统治的法律,提高政治和民心。
                              6开始最后的农民继续商业贸易,逐步控制其经济,然后进行合并,成功统一鉴雏。
                              7对贵族的土地继续大量开发,城市建立集市,郊外建立牧场、农场、矿产,不要浪费一寸土地。
                              8发布殖民开荒政策,鼓励人们去无人之地殖民开荒,提高产能,并且大量鼓励生育,提升人口基数。
                              9组建仪会,与滑稽阁相互压制,提高君主权利以及政治。
                              10开始绘画滑稽诸神画册,并且产生一种流派——魔幻现实,提高宗教狂热和先进度。
                              11(上回合上学 )开始推广木薯(之前发现)这种高产的作物,提高农业值。
                              12研究一下长弓,长度与射手的高度相若。弓臂相对较窄,其横切面呈圆形或D字形,并且取代军队中的普通弓箭。
                              13秘密的在部落内传播复仇的思想,提出我们只有从科技上面来复仇,以此形成一种思潮。
                              14开始研究石制城墙,同时改进攻城武器,提高攻城武器效率,并且研究一种可以在稀树地区可以找到材料的攻城武器。
                              15在个个离河比较远的农业区修建河道,提升取水速度,以此提高农业。
                              16建立滑稽商会,负责鼓励商业发展,同时可以组织商队贸易,让商人去国外贸易。
                              17重视文化宗教发展,积极鼓励,对宗教各个方面继续革新,提高宗教狂热度,同时尝试将滑稽教传播到西北古蒂
                              18邀请西利担任军事负责人,创新出各种战术、装备等,提高战斗力,但同时小心提防西利。
                              19种地
                              20种地


                              来自Android客户端973楼2018-06-01 10:30
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