组合的倾向,主要看宝宝,以75-80级别为标准根据本人PK 经验来看
大致如下
1,战宝宝 倾向于PK型
战战:最终的PK冠军,单条混战,都是杀手锏,缺点升级郁闷,没有法师带无比痛苦,装备出去一趟特修一次,血石头宝宝主号各一块,豪的比较快,无法单独打宝
法战:PK同级别其他组合杀伤力中上,升级有主号,宝宝基本帮不上忙。打宝只能靠主号。。
道战:PK同级别杀伤力中上,升级郁闷,打宝没戏
2,道宝宝 倾向于打宝升级,月令打怪不含糊
战道:冷门组合,战士主号再NB 并不像战士宝宝那样,百分百追杀,所以杀伤力一般,道士的月令PK跑动杀伤力为零。。PK 杀伤力中下,升级打宝靠宝宝
法道:升级打宝冠军,PK杀伤力中等,宝宝会嗜血后杀伤力有很大提高
道道:PK 杀伤力中下等,打宝升级都不错,省药,生存能力强,基本是PK 没戏,打怪无敌型的
法宝宝:升级兼Pk 型
战法:冷门组合
法法:爆发杀伤力冠军,宝宝分身出来,3个闪电就能打400~500血,打宝升级PK 都是不错的,单条同级别也基本无敌,装备级别相同的情况下,战战也没戏,当然主要看操作, 群殴,是大家首先得攻击对象,有两个战士宝宝追杀,主号基本不飞 就等死了
道法:同样 打宝升级PK 都是不错的,道士主体也不容易死,因为宝宝分身出来,像月令 法师宝宝 都是会首先打分身的,与同等的法法PK 药一样多的话,还是会先挂
本人玩得法法,不对的地方指正
大致如下
1,战宝宝 倾向于PK型
战战:最终的PK冠军,单条混战,都是杀手锏,缺点升级郁闷,没有法师带无比痛苦,装备出去一趟特修一次,血石头宝宝主号各一块,豪的比较快,无法单独打宝
法战:PK同级别其他组合杀伤力中上,升级有主号,宝宝基本帮不上忙。打宝只能靠主号。。
道战:PK同级别杀伤力中上,升级郁闷,打宝没戏
2,道宝宝 倾向于打宝升级,月令打怪不含糊
战道:冷门组合,战士主号再NB 并不像战士宝宝那样,百分百追杀,所以杀伤力一般,道士的月令PK跑动杀伤力为零。。PK 杀伤力中下,升级打宝靠宝宝
法道:升级打宝冠军,PK杀伤力中等,宝宝会嗜血后杀伤力有很大提高
道道:PK 杀伤力中下等,打宝升级都不错,省药,生存能力强,基本是PK 没戏,打怪无敌型的
法宝宝:升级兼Pk 型
战法:冷门组合
法法:爆发杀伤力冠军,宝宝分身出来,3个闪电就能打400~500血,打宝升级PK 都是不错的,单条同级别也基本无敌,装备级别相同的情况下,战战也没戏,当然主要看操作, 群殴,是大家首先得攻击对象,有两个战士宝宝追杀,主号基本不飞 就等死了
道法:同样 打宝升级PK 都是不错的,道士主体也不容易死,因为宝宝分身出来,像月令 法师宝宝 都是会首先打分身的,与同等的法法PK 药一样多的话,还是会先挂
本人玩得法法,不对的地方指正