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讲道理,狩猎笛肯定是高手向武器,太鸡儿强了

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要记乐谱不说,边打边演奏更加难,还要抡它脑袋,输出还很低,solo时演奏收益也不高,真的是强到飞起,天啦噜


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-11-09 14:57回复
    想用得好很难


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-11-09 14:58
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      不过每年笛巨们做的竞速大片还是相当精彩的


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2017-11-09 15:04
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        记得蓝姨和雪姐的人已经不多了


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-11-09 15:14
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          只能说你不懂笛子~这种垃圾武器可是让紫毒姬变成紫毒鸡的


          IP属地:海南来自Android客户端6楼2017-11-09 16:16
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            其实上手难度不比盾斧高,打起来一板一眼也很舒服


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-11-09 16:24
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              新武器么


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2017-11-09 16:37
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                打击系武器跟有些怪的相性不好,难抓头所以难用,外加笛子本身还有个繁琐的演奏系统,so~
                不过,一旦上手就完全o鸡 巴k了


                来自Android客户端9楼2017-11-09 17:09
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                  除了打不疼以外其实还好


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-11-09 18:10
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                    那边那个笛子,好好当奶妈


                    IP属地:广东13楼2017-11-09 18:14
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                      会用锤子,不会用笛子。。。


                      IP属地:广西14楼2017-11-09 22:50
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                        笛子不是最开始就弱的......二代的笛子输出不低.....但问题在于.....繁琐的操作先不说.....吹奏攻击分离的操作设定使得笛子成了个能上buff的锤子.....武器特性不够突出.....所以三代才有了攻击吹奏结合的大改动.....这个改动让笛子更能方便的在战斗中接入吹奏.....但与此同时操作变得更复杂了.....最重要的是动作值还被整体削弱....而后期高难度任务中并不会给笛子太多的战斗中吹奏的机会.....于是本质上依旧是战斗和吹奏分离.....相当于笛子被白白削了动作值.....
                        mhw笛子看起来没多大改变但就我观察到的一个重大改变就是笛子的吹奏可以中断.....就是说吹奏攻击后可以靠翻滚取消掉后面的吹奏.....而吹奏攻击是笛子动作值最高的动作.....吹奏攻击取消也是二代笛子的动作性能....所以我相信这个改动可以让笛子有翻身余地


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-11-10 00:11
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                          大地(15+45)和后扣动作值高(45),可以尝试去以这两个动作为主要攻击方式,尽可能多蹭刀,哪怕是一个右挥(或者左挥),甚至是一个柄戳,研究怪的每一个动作,走位,预测,引招,攻击。鄙人是按这个思路走的。


                          IP属地:广东17楼2017-11-10 06:32
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