我之前发了贴 认为手游FPS不加自瞄火不了。引起一批玩家在帖子里面疯狂输出。有喷我是小学生的。这句话不亚于你行你上啊。还有意淫我是卖手柄的,因为匹配手柄卖不出去,才出来发帖喷游戏。实在是可笑至极。甚至还有人开始人身攻击,疯狂口臭,深得我带带大师兄真传。我一度认为我回到了6324。
到现在,我还是依然认为手游FPS不加自瞄火不了。
放逐游戏尽管刚开始BUG有点多。但我们都能看到也能体会到官方工作人员的努力。让游戏慢慢变成一款成功的手游大作。
FPS手游从来都有一个致命的尴尬。休闲玩家不爱。游戏粘度不够。核心玩家不屑。因为移动平台的操作性决定核心玩家无法感受到主机平台上的操作感受。因此很大一部分H1Z1,求生玩家都不是太喜欢,即便下载一试,也不会有太多粘度。
而从休闲玩家的视角来看,这种游戏操作不佳,时间略长,不够碎片化。哦,不应该说操作不佳。应该说想要操作熟练,得花一些时间去适应与练习。
但是几年前,有些游戏商非常聪明。他们让我们看到手游FPS的前景。降低了对于瞄准精度的要求,同时增加了游戏的动作和策略性。辅助瞄准对于一个手游FPS绝对不是毒药,而是一剂良药。部分核心玩家觉得这样会使游戏失去公平,其实恰恰相反。对于休闲玩家来说,加了辅助瞄准的游戏更好上手,游戏体验更好。以前可能瞄不到人,现在可以通过辅准打到人。我们可以看到任何一个手游FPS的辅助瞄准从不会直接瞄准头部。对于核心玩家来说,可以选择关闭辅助瞄准。但当核心玩家打开辅助瞄准的时候,你可以利用辅瞄进行微调整从而将对方爆头。丝毫不会影响游戏的公平。更何况核心玩家能经常赢得比赛也不仅仅是因为枪法比别人更强。而是多种原因,对游戏的理解性,反应速度,以及更好的策略。
我的看法非常浅显,我特别喜欢这款游戏。希望大家来交流,不是攻击。希望放逐游戏越来越好。
到现在,我还是依然认为手游FPS不加自瞄火不了。
放逐游戏尽管刚开始BUG有点多。但我们都能看到也能体会到官方工作人员的努力。让游戏慢慢变成一款成功的手游大作。
FPS手游从来都有一个致命的尴尬。休闲玩家不爱。游戏粘度不够。核心玩家不屑。因为移动平台的操作性决定核心玩家无法感受到主机平台上的操作感受。因此很大一部分H1Z1,求生玩家都不是太喜欢,即便下载一试,也不会有太多粘度。
而从休闲玩家的视角来看,这种游戏操作不佳,时间略长,不够碎片化。哦,不应该说操作不佳。应该说想要操作熟练,得花一些时间去适应与练习。
但是几年前,有些游戏商非常聪明。他们让我们看到手游FPS的前景。降低了对于瞄准精度的要求,同时增加了游戏的动作和策略性。辅助瞄准对于一个手游FPS绝对不是毒药,而是一剂良药。部分核心玩家觉得这样会使游戏失去公平,其实恰恰相反。对于休闲玩家来说,加了辅助瞄准的游戏更好上手,游戏体验更好。以前可能瞄不到人,现在可以通过辅准打到人。我们可以看到任何一个手游FPS的辅助瞄准从不会直接瞄准头部。对于核心玩家来说,可以选择关闭辅助瞄准。但当核心玩家打开辅助瞄准的时候,你可以利用辅瞄进行微调整从而将对方爆头。丝毫不会影响游戏的公平。更何况核心玩家能经常赢得比赛也不仅仅是因为枪法比别人更强。而是多种原因,对游戏的理解性,反应速度,以及更好的策略。
我的看法非常浅显,我特别喜欢这款游戏。希望大家来交流,不是攻击。希望放逐游戏越来越好。