每天玩这个游戏,打开列表第一件事就是看对面有没有三笠,每局选阵容第一件事也是考虑有没有人能让三笠坠机,然后,打一局有时候一局都不怎么交流,但是也许最迫不得已的打字就是让肉出电击,一个英雄能让这么占一个游戏的比重,难道官方就不应该重视想想办法? 就算三笠在我们一方,首先,不说这个三笠会不会飞,就算是宇宙三笠,被带赢全场酱油的游戏体验很好?要不你们就出个公开透明的排位模式,根本不知道对方有没有三笠的情况下,队里只能随时准备一个甚至硬控来针对他,就这样,你们跳跃还把这个英雄当做买点?还想靠这个保留玩家?空R问题是一个开bkb就能解决的么?你们不是喜欢搞问卷么,你们大可以试试搞个问卷调查,看看玩家最希望删掉哪个英雄吧,我只是一个带着缴械,每天只为了针对三笠而存在的**玩家,我现在这游戏只玩牛魔,克子,十六,JOJO,就这样
最后总结:tysb
最后总结:tysb