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流血持续时间如何计算

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dot里面流血和中毒持续时间是怎么计算的?比如原来有100流血伤害持续2秒,装备上的 +100%流血伤害+100%流血持续时间之后,就变成200流血伤害持续4秒吗?这样的话秒伤不变,只是总伤提高100%而已呀。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-10-22 10:50回复
    实际加了100%伤害前提下,原来是每秒50点流血伤害,持续2秒,现在是 100点流血伤害,持续4秒


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2017-10-22 12:40
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      持续时间不影响每秒伤害


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2017-10-22 12:45
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