很多获得“清醒的梦魇”坐骑后的玩家都要发贴说一下个人的体会,名义上是对后来者的提示帮助,其实也是带着一点踌躇满志的炫耀,我也不能免俗。另一个重要原因是,我的个人体会似乎还没有人提到过,我就说一说,也许有人能参考一下。
主题只有三个字“方向感”!
有人可能要喷了!因为所谓的迷宫,就是要混淆、打乱、剥夺你的方向感,你却在迷宫里谈方向感,扯淡是吧?
还真不是。
首先说房间。在经历两次心烦重置之后,我就在一进门刻意的加深“东、西、南、北”的判断,感觉可能会有用,从结果看,果然如此。
因为所有的房间都一样,那就以第一脚踏入的房间为例,我们刚进来,先别动。此时,我们面对的方向是南方,抛开迷宫外的地图方向不论,起码一进门是这样的,我们是从北门进来的。供桌前方左右各一个供点火用的(也就是放置五色火球的)估且称之为火炉。一桌两炉,形成一个品字形,正对着门。这种摆放是符合中国风水观念的,因为就是在昆莱山,中国氛围的地图之中嘛。风水的说法,房间是开北门的,坐南朝北的,那供桌的摆放也要坐南朝北,否则就犯了忌讳。两侧有柱,上方有圆形的挂钟式的东西。后来跑迷宫时,你会发现,只有从北门进来,面朝南的时候,你眼前的景物才是最漂亮的,视野也是最全的!东门西门进,你看到的是侧面,这不必说了; 如果是从南门进,第一眼你是看不到供桌两侧那两个流光溢彩的大柱子的。
房间有四个门,南北两门是高耸的、上门楣圆拱型的、拱内贴有类似连珠纹的装饰。而东西两门则是低矮的,方形的,从东西门进入房间可以看到对面门的平直的上门楣,而南北门进入则看不到对面的上门楣。这样也是合乎生活常识的,一般来说,南北为正门大门,东西为侧门角门。正门就高大一些,侧门就会低矮一些。
谁都不瞎,这些都能看见,我之所以详细的说这些,因为我们越是理解,真实感代入感就越强,越不容易迷糊。我当时就是在理解设计者的意图以及布局的合理性,并刻意的记住这些带有方向印记的东西,来强化我的“方向感”的。
其次说跑动。跑动起来后,虽然是同样房间的重复展现,但是因为有瞬间的黑屏、切换,也容易让人在恍然间迷失。正如会有黑夜用来切换每一天,我们早上猛然起来开始忙碌的时候,也很容易忘了昨天临睡前自己的想法,忘了昨天我曾下定决心:今天开始早起背英语或者练游泳。所以,早上起来,最好抽出一两分钟时间整理思绪,想明白今天的重点,今天的方向。否则我们就容易在一天天的重复之中迷失方向,忘了初心。同样的岁月度过以后,有的人活的著有成就,而有的人只促成了肥胖和衰老。
所以,每次黑屏亮起,切换到一个新房间时,你要定一定神,辨一辨方向。这并不耽误事,毕竟我们的追求是少跑冤枉路。而方向感之所以有用,是因为迷宫还有一个规则:全部的房间都是平行的!!!包括供桌、火炉的摆放方向,都是平行的。就像是楼房平行摆放的一个巨大的小区,你从这个楼的南门出来只能进入下一个楼的北门,绝不会是从南门出来却进入下一个楼的东门、西门或南门------这不符合逻辑,也不符合生活常识。这样一来,只要在跑动时不断强化方向感,并在转弯时修正,迷宫其实并不迷!
在跑动速度加快时,有些方法可以帮助我们强化方向感,拿我自已为例,我在向南跑的时候,我有时会扫一眼窗外,因为我的电脑桌子是朝南的,脑海闪念一下南边的楼房,包括温暖的太阳、去过的南方的江浙苏杭等等。总之目的是不断敲定“我在向南跑”!向北、向东、向西也是类似的方法,恕不列举。如果实在叫不准,可以扫一眼小地图校正一下,我认为,这个小地图上的图形是没用的(或者有用,我没搞懂),但方向是准确的。
最后说解谜。往符记上放同色的火球,这都知道。火球可以带着,但符记是不动的,所以记住符记的大体位置就至关重要。以我为例,我至今仍清晰记得,我的黄符和绿符是紧挨着、呈南北排列,黄符在北,绿符在南,而且黄符所在的房间的东门和北门是堵着的,黄符是在一个东北角!地图谁也记不准、记不全。但我知道黄符在某个东北角,我往南跑,往西跑肯定是到不了的,至少不会直接抵达的,所以,只能逮住转弯的机会往东往北!这时,方向感的作用就体现出来了!
这个坑人的东西三分运气,三分记忆力,三分韧性,方向感,只能算是一个辅助。
如果用EXCEL画地图则是失去游戏的乐趣了。
主题只有三个字“方向感”!
有人可能要喷了!因为所谓的迷宫,就是要混淆、打乱、剥夺你的方向感,你却在迷宫里谈方向感,扯淡是吧?
还真不是。
首先说房间。在经历两次心烦重置之后,我就在一进门刻意的加深“东、西、南、北”的判断,感觉可能会有用,从结果看,果然如此。
因为所有的房间都一样,那就以第一脚踏入的房间为例,我们刚进来,先别动。此时,我们面对的方向是南方,抛开迷宫外的地图方向不论,起码一进门是这样的,我们是从北门进来的。供桌前方左右各一个供点火用的(也就是放置五色火球的)估且称之为火炉。一桌两炉,形成一个品字形,正对着门。这种摆放是符合中国风水观念的,因为就是在昆莱山,中国氛围的地图之中嘛。风水的说法,房间是开北门的,坐南朝北的,那供桌的摆放也要坐南朝北,否则就犯了忌讳。两侧有柱,上方有圆形的挂钟式的东西。后来跑迷宫时,你会发现,只有从北门进来,面朝南的时候,你眼前的景物才是最漂亮的,视野也是最全的!东门西门进,你看到的是侧面,这不必说了; 如果是从南门进,第一眼你是看不到供桌两侧那两个流光溢彩的大柱子的。
房间有四个门,南北两门是高耸的、上门楣圆拱型的、拱内贴有类似连珠纹的装饰。而东西两门则是低矮的,方形的,从东西门进入房间可以看到对面门的平直的上门楣,而南北门进入则看不到对面的上门楣。这样也是合乎生活常识的,一般来说,南北为正门大门,东西为侧门角门。正门就高大一些,侧门就会低矮一些。
谁都不瞎,这些都能看见,我之所以详细的说这些,因为我们越是理解,真实感代入感就越强,越不容易迷糊。我当时就是在理解设计者的意图以及布局的合理性,并刻意的记住这些带有方向印记的东西,来强化我的“方向感”的。
其次说跑动。跑动起来后,虽然是同样房间的重复展现,但是因为有瞬间的黑屏、切换,也容易让人在恍然间迷失。正如会有黑夜用来切换每一天,我们早上猛然起来开始忙碌的时候,也很容易忘了昨天临睡前自己的想法,忘了昨天我曾下定决心:今天开始早起背英语或者练游泳。所以,早上起来,最好抽出一两分钟时间整理思绪,想明白今天的重点,今天的方向。否则我们就容易在一天天的重复之中迷失方向,忘了初心。同样的岁月度过以后,有的人活的著有成就,而有的人只促成了肥胖和衰老。
所以,每次黑屏亮起,切换到一个新房间时,你要定一定神,辨一辨方向。这并不耽误事,毕竟我们的追求是少跑冤枉路。而方向感之所以有用,是因为迷宫还有一个规则:全部的房间都是平行的!!!包括供桌、火炉的摆放方向,都是平行的。就像是楼房平行摆放的一个巨大的小区,你从这个楼的南门出来只能进入下一个楼的北门,绝不会是从南门出来却进入下一个楼的东门、西门或南门------这不符合逻辑,也不符合生活常识。这样一来,只要在跑动时不断强化方向感,并在转弯时修正,迷宫其实并不迷!
在跑动速度加快时,有些方法可以帮助我们强化方向感,拿我自已为例,我在向南跑的时候,我有时会扫一眼窗外,因为我的电脑桌子是朝南的,脑海闪念一下南边的楼房,包括温暖的太阳、去过的南方的江浙苏杭等等。总之目的是不断敲定“我在向南跑”!向北、向东、向西也是类似的方法,恕不列举。如果实在叫不准,可以扫一眼小地图校正一下,我认为,这个小地图上的图形是没用的(或者有用,我没搞懂),但方向是准确的。
最后说解谜。往符记上放同色的火球,这都知道。火球可以带着,但符记是不动的,所以记住符记的大体位置就至关重要。以我为例,我至今仍清晰记得,我的黄符和绿符是紧挨着、呈南北排列,黄符在北,绿符在南,而且黄符所在的房间的东门和北门是堵着的,黄符是在一个东北角!地图谁也记不准、记不全。但我知道黄符在某个东北角,我往南跑,往西跑肯定是到不了的,至少不会直接抵达的,所以,只能逮住转弯的机会往东往北!这时,方向感的作用就体现出来了!
这个坑人的东西三分运气,三分记忆力,三分韧性,方向感,只能算是一个辅助。
如果用EXCEL画地图则是失去游戏的乐趣了。