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对于现在国内市场的游戏真的很失望,各种无脑圈钱的游戏数不胜数

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对于现在国内市场的游戏真的很失望,各种无脑圈钱的游戏数不胜数,那些大公司说实话也就是画质好一些,玩法和题材永远都是模仿抄袭,只有一些小游戏才会有点创新,现在的RPG我看不到任何的区别,百分百都是古代武侠风+刷怪升级+买装备+充值。看着清一色的这种游戏我都想吐,口袋妖怪题材也被用烂,三国题材也被用烂,这种游戏根本没有深度可言,仅仅是开放商用来圈钱的快餐作品,所以我想开发不同的游戏,真正属于广大玩家的游戏,不再是靠RMB,不再有无聊的刷级,我想改变现在国内的游戏质量,看看外国开发商,都是不断的创新,比如神庙逃亡,部落冲突,我的世界,炉石传说,这些你敢说国内没有技术开发吗,当然有,但是国内的大公司整天想的都是钱钱钱,根本不在乎创新,等别人创新之后自己再高技术山寨,获得更多钱,这就是目前的国内游戏公司。所以我想问问你们,有没有跟我的想法一样,创造出真正服务于玩家的游戏,创造出人人都爱玩的游戏,在这里,我准备创立公司,我提供资金支持,但是需要跟我志同道合的人一起开发,我们的目标是不是通过游戏来赚钱,而是通过赚钱来开发更好的游戏。如果有想法的联系我


IP属地:美国来自Android客户端1楼2017-10-08 01:45回复


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2017-10-08 02:30
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      好啊


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2017-10-08 08:09
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        这是在互联网普及后,市场选择的结果,中国游戏一直有创新,只不过一般人只看到了大部分。
        试想如果市场需要创新,需要硬核游戏,TX和那些小作坊 也马上就会转型,做的也不比国外差多少。 因为他们要吃饭,这只是换一个策划的事。
        我从来不把那些“玩家”当成玩家,他们的绝大部分最好称呼应为 :消费者。
        人分三六九等,现在社会人们解决了基本的温饱问题开始寻找归属。目前国内游戏市场大部分也是这群迷失方向的人。
        TX的铺天盖地广告,屠龙宝刀点击就送,出门一条狗统一天下,他们只需要一个引导。
        在他们眼里游戏只是娱乐消遣,他们没人当命玩,闲下来打局王者荣耀,简单粗暴。或者30多岁的人闲下来找个服重温下热血传奇或是金庸江湖。
        画面够炫,合群,让他们吹**的时候有话题 有面子。他们在乎的是这些。
        做硬核的 大有人在,国内小圈子里从不缺高人隐士。
        做游戏,不为讨好任何人,阁下有这个觉悟么?


        4楼2017-10-08 09:34
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          我也有这种想法,只是,你肯为了它付出多少?暗黑3很令人失望,我想做自己心中的暗黑3,类似暗黑2的2D游戏,20年前暗黑2是几个人做出来的,相信今天几个人也能做出暗黑3,我能策划,还需要美工和程序员,3个人做,我可以负责日常开销, 先做成单机游戏,让钟情于暗黑系列的人免费玩,积累人气,得到他们的认可,说明游戏没问题了,也有不少玩家了,这时候转化成网络版差不多就能赚钱了,我估计这个时间起码得3年。所以三年内基本没什么收入,三年后或许一夜暴富,或许一事无成。你有这个觉悟么?


          8楼2017-10-31 11:09
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            顶顶顶


            来自Android客户端9楼2017-10-31 11:09
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              迷你世界是个例子


              来自Android客户端10楼2018-10-15 18:33
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                .....


                11楼2018-10-16 09:44
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                  IP属地:河南12楼2018-10-26 15:04
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                    应届毕业生收么


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2018-10-27 00:32
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