现代战争尖峰对决吧 关注:1,624贴子:12,037

个人对mcvs的一些看法和对新手的建议

只看楼主收藏回复

目前的探员列表镇楼


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-10-07 23:49回复
    首先对这个游戏作一下简单的介绍,本作是现代战争系列独立分割出的一个作品,并不是6,由制作了现代战争3,4和nova3的蒙特利尔工作室开发,画面,玩法和操作上都有很大变动,我本人关注这个游戏很久了,之前看的介绍和游玩视频看了不少,上手后发现和预想差别还是很大的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2017-10-07 23:53
    收起回复
      对了,插一句,说这个游戏什么垃圾没人玩骂gl**的可以直接关闭这个页面了,顺便,希望各位在守望还火的时候也这样骂过守望


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2017-10-07 23:55
      回复
        我看着呢!快说


        来自iPhone客户端4楼2017-10-08 00:01
        回复
          该游戏有ios,android和windows三个平台,其中ios和android通服,我本人是windows和android服玩家,我的手机是一加3,体验还算不错,比较流畅。pc端体验比手机好了很多,无论画质还是帧数都比移动端要好,另外值得一提的是本作手柄优化较好,可惜pc端目前还没有关闭辅助瞄准的选项,玩起来有点影响体验


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2017-10-08 00:03
          收起回复
            本作才刚刚发布正式版,所以目前bug很多,而且功能都不是很全,游戏模式上,简单来说,一个移动版的ow,一个强调团队合作的游戏,不再像cod一样可以随意战斗了,弱化了枪法的部分,更加注重技能的运用和团队合作,任何一个人对于整场战斗都很重要。目前只有占点一个模式,相信以后会出诸如推车夺旗这类模式


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2017-10-08 00:10
            回复
              我觉得应该让pc版的支持ios的存档 其实就是多一个fb的登录选项就可以了


              7楼2017-10-08 00:19
              回复
                很好玩的游戏..我觉得可以增加点中国特色特工


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-10-08 20:17
                收起回复
                  建议呢


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2017-10-10 11:31
                  收起回复
                    关于本作的操作,个人评价,简洁,而不至于无脑。可以看到界面上几乎没有什么按键,整个操作界面精简到只剩下技能和装填两个按键 ,本作采用了非固定移动摇杆和双击开镜(可调),极大的降低了操作复杂度。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2017-10-15 00:43
                    回复
                      接下来详细说本作一个个人认为特别好的功能,自动射击。我认为这是一个非常优秀的创新,不少人上手可能不是很习惯,发现瞄着人不开火,我来简单说一下这个自动射击的设定——和某些游戏不同,本作的自动射击并不是说只要你的准星对着人就会一直开火, 它需要你准星对着人的同时按住屏幕右侧,并进行修正,一旦准星离开人就会停火(其实就相当于把整个屏幕右侧变成射击键),按住屏幕时辅助瞄准是停止工作的,也就是说这个时候的跟枪完全是看你的技术。自动射击的设定使得玩家能够在高机动的情况下保证输出。(当然你实在不习惯可以在设置里打开按键射击,目前射击键是固定位置的)


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2017-10-15 00:54
                      回复
                        游戏毕竟刚出没多久,问题很多,很多功能也没有开放。不过游戏大体已经是定下来了,各位玩家不要指望会有什么大改。个人主要希望GL抓紧进行如下改进:优化游戏,修复bug,修复闪退问题,提供画质调节,提供按键自定义。加入战队系统及战队赛。


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2017-10-15 01:00
                        回复
                          简单说一下平衡性问题,本作目前平衡性还是比较好的,不像隔壁mc5平衡性完全崩坏,恶心的东西非常多。不同探员之间的平衡和克制关系应该是做的比较好的,相同的探员,探员等级之间相差三四级可能才会体现出比较明显的区别,同时探员等级越高升级的花费也越多,使得战斗更依靠技术和战术。这次GL把氪金系统融入的非常聪明,首先限制了玩家每日能获得的奖励数量,开箱子速度也非常慢,这就使普通玩家无论怎么肝升级的进度也是有限的,而氪金可以打破这种限度(但是除非你氪的非常多否则和普通玩家区别不大),另一方面毒气卡尔特这个探员这个探员只能用钻石购买,普通玩家需要攒很久,而氪金玩家可以直接买,也算是对氪金玩家的一种福利。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2017-10-15 01:08
                          回复
                            接下来是重点了,对新手的一点建议,本作的游戏风格更偏向于团队合作,也就意味不能一味的依赖个人技术,战术也是非常重要一个部分,也就使得玩起来没有那么“爽”,这也是不少玩家讨厌本作的原因(其实玩的好一点屠杀对面也是很爽的)


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2017-10-15 01:15
                            回复
                              有体验过从1314分一晚上掉到900分的快感嘛 玩这游戏就对了


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2017-10-16 08:00
                              收起回复