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【骨粉工程】PE 更好的高速骨粉作物机

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-10-04 18:36回复
    这是v1的结构 这个是下午刚做的 构思 优化 简化各十分钟 ,半个小时


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-10-04 18:40
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      我利用水流和天顶光的更新来破坏作物的,这样方便放置 和pc无光作物机更加接近,4tick一次 150次/min
      体积也并不小 用压力板保证发射器不会漏水 除非你sao操作或者踩着压力板退出游戏就会错乱




      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-10-04 18:48
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        但是这种需要光照条件
        1.天空光不能被阻碍,意思是耕地上面可以放半砖栅栏玻璃什么的 不然是没有光照更新无法收获的 就算水流改成活塞推拉实体方块也一样
        2.耕地的人工光不能大于7 不然结果同1,意味着你要控制亮度 你可以在踏板下面另一端接一个非门红石灯


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-10-04 18:50
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          接下来是v2 利用movingblock产生的光照更新 速度3t/次 200次/min 体积只比v1大了5,五宽


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-10-04 18:52
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            v2电路更简单




            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-10-04 19:00
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              同样的 上方有遮光就无法运行
              v3呢? v3将不再依赖天顶光,优化速度至极限 更新频率达到2t/次 300次/min 还没做呢233



              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-10-04 19:04
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-10-04 19:06
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                  在低亮度环境下,是无法种植的,所以v3要封闭亮度再利用人工光的负脉冲和更新来破坏作物


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-10-04 19:10
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                    再苛刻一点,可以需要把人放进耕地中 ,可以用粘性活塞、船、矿车


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-10-04 19:10
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                      放置立马掉落还有个前提,耕地上方有遮光


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-10-04 19:38
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                        发错吧系列


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-10-04 19:52
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                          有点晕… 亮度的具体影响是…
                          如果吧互推的方块换成荧石就在黑夜正常效率工作了 但是如果换成荧石再遮光就不一样了 这个变量来自不同时间段的天空光,所以我们一定要手动遮点光



                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-10-04 19:55
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                            算了没有v3了 v2我发个讲解视频 说清可能会遇到的问题


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-10-04 21:18
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                              v3做了 不知道怎么简化 有点乱


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-10-04 22:26
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