因为这个一直都没人提![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
正文开始。
自从通灵秘境上线后,无论是玩法还是奖励都没有太大的变化,除了周二的通灵是6次,周日的通灵可以在隐市元宝买两次之外。那么这样下去,当你未来某天朱雀麒麟白虎都2觉了的时候,通灵秘境就食之无味,弃之可惜了。
那么从哪里改起呢?
1.完善难度梯队。
目前的难度分布如下(可能不一定对):
风 80 120 140 160
雷 80 120 140 180
土 100 120 140 180
火 100 120 160 200
水 80 100 140 200
无 120 160 200
没错,难度梯队不一致。
这里希望除了无之境外,统一难度梯队为100 120 160和200,因为风之境和雷之境相对于水火无这三大图真的太容易被刷出来了。
2.允许玩家单独刷新倍率。
有时候难得刷到一张好图,结果倍率竟是0.6,而且怎么刷怎么都是0.7 0.8 0.9……就是没有1.2以上的,刷了一百万金币都可能会这样。为了拯救大家的金币,建议允许玩家在刷到心仪的图以后锁定这张图,单独重置倍率。重置倍率的次数与整体重置的次数分开,每次的价格为与整体重置的价格相同。当重置到最高倍率时,跳出二次提示。
3.每个关卡通关后,允许玩家治疗自己的角色和驭灵,每治疗一次消耗上一次已通关关卡应得灵韵的50%,全部通关时一并结算。
有时候经常出现譬如刀猫刃闪,斧猫水雷斧,剑画3费技能全家桶等配置不利于通关的技能外加什么虎蛟山魈等没身板的驭灵,常常打到一半自己就变成了光杆司令。遇到这种情况,应该允许玩家消耗灵韵中途治疗,以便应对后面的关卡。
4.技能组允许重置。
这个就不多说了,看第三条。
然后再说通灵梦阁和行商。
两者都应该加入的东西:
灵装升阶材料,辰星护符,玉髓,2级和3级的灵晶福袋
驭灵部分,岩甲和图宇可以考虑进入通灵行商了,而通灵梦阁部分,除了岩甲和图宇,青龙和芙瑶也可以考虑进入。
卡片的部分,可以考虑让一些仙三卡进入通灵梦阁和行商。
最后顺便希望通灵行商可以变为常驻,并且固定时间刷新,这样可以方便需要确认自己的库存再考虑用原谅币兑换什么。
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正文开始。
自从通灵秘境上线后,无论是玩法还是奖励都没有太大的变化,除了周二的通灵是6次,周日的通灵可以在隐市元宝买两次之外。那么这样下去,当你未来某天朱雀麒麟白虎都2觉了的时候,通灵秘境就食之无味,弃之可惜了。
那么从哪里改起呢?
1.完善难度梯队。
目前的难度分布如下(可能不一定对):
风 80 120 140 160
雷 80 120 140 180
土 100 120 140 180
火 100 120 160 200
水 80 100 140 200
无 120 160 200
没错,难度梯队不一致。
这里希望除了无之境外,统一难度梯队为100 120 160和200,因为风之境和雷之境相对于水火无这三大图真的太容易被刷出来了。
2.允许玩家单独刷新倍率。
有时候难得刷到一张好图,结果倍率竟是0.6,而且怎么刷怎么都是0.7 0.8 0.9……就是没有1.2以上的,刷了一百万金币都可能会这样。为了拯救大家的金币,建议允许玩家在刷到心仪的图以后锁定这张图,单独重置倍率。重置倍率的次数与整体重置的次数分开,每次的价格为与整体重置的价格相同。当重置到最高倍率时,跳出二次提示。
3.每个关卡通关后,允许玩家治疗自己的角色和驭灵,每治疗一次消耗上一次已通关关卡应得灵韵的50%,全部通关时一并结算。
有时候经常出现譬如刀猫刃闪,斧猫水雷斧,剑画3费技能全家桶等配置不利于通关的技能外加什么虎蛟山魈等没身板的驭灵,常常打到一半自己就变成了光杆司令。遇到这种情况,应该允许玩家消耗灵韵中途治疗,以便应对后面的关卡。
4.技能组允许重置。
这个就不多说了,看第三条。
然后再说通灵梦阁和行商。
两者都应该加入的东西:
灵装升阶材料,辰星护符,玉髓,2级和3级的灵晶福袋
驭灵部分,岩甲和图宇可以考虑进入通灵行商了,而通灵梦阁部分,除了岩甲和图宇,青龙和芙瑶也可以考虑进入。
卡片的部分,可以考虑让一些仙三卡进入通灵梦阁和行商。
最后顺便希望通灵行商可以变为常驻,并且固定时间刷新,这样可以方便需要确认自己的库存再考虑用原谅币兑换什么。