1.从属性来看,凯特琳和希娜拥有三段跳技能,算是非常明显的不同之处。
2.属性上最大的不同在于生存能力的体现,不同的人物生存能力明显是不一样的,白熊,钢铁兰斯,公牛,这些人明显是不一样的。
3.B,A,S级别英雄的属性加成不同,在实际战斗中并没有十分明显的差异,差别是技能,总体属性加成,个人属性在战斗中并没有特别明显的差异。
4.游戏整体遵循平衡原则,高输出人物往往不会太肉,高生存人物往往输出不会太高(虽然公牛的定位是高输出高生存并重,但他的实际输出相对于纯属出人物而言不算高)。所以平衡的人物往往是更多人的选择,这些人物通常没有非常明显的弱点,寒锋,钢铁兰斯,比尔都是其中的佼佼者。(注:A级英雄大多数是技巧指向类型)
#(pic,47966768559,922,381)
2.属性上最大的不同在于生存能力的体现,不同的人物生存能力明显是不一样的,白熊,钢铁兰斯,公牛,这些人明显是不一样的。
3.B,A,S级别英雄的属性加成不同,在实际战斗中并没有十分明显的差异,差别是技能,总体属性加成,个人属性在战斗中并没有特别明显的差异。
4.游戏整体遵循平衡原则,高输出人物往往不会太肉,高生存人物往往输出不会太高(虽然公牛的定位是高输出高生存并重,但他的实际输出相对于纯属出人物而言不算高)。所以平衡的人物往往是更多人的选择,这些人物通常没有非常明显的弱点,寒锋,钢铁兰斯,比尔都是其中的佼佼者。(注:A级英雄大多数是技巧指向类型)
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