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欢独X何以匠

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2017-09-21 10:46回复
    很难将所有事都剔肉于骨,于是总是肉骨血而毫无美感。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2017-09-21 10:48
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      很难将所有物都剔肉于骨,所以只好遮遮掩掩加加减减。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2017-09-21 10:49
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        总觉得匠心二字怪怪的,并不美;
        至少不该是目前该推崇跟思考的东西--专业已经够难,又如何能困于某个专业呢?


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2017-09-21 10:51
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          md,那么闷的电影,废纸板拳击手(cardboard boxer)我竟也看完了,最后一刻还看哭了。。。。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2017-09-29 21:35
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            然后后来我就进入了东京艺术大学学习,一进去就发现,自己就是一个没什么才华的普通人啊。没有什么特别丰富的颜色感觉能力,而且画画也没有很厉害……感觉浑身上下都是叉叉(笑)。最后想想我还剩下什么呢,那就是小时候的那些木匠活儿了。
            --青沼英二


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2017-09-30 00:16
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              你还是得要在生活中,呼吸着这个时代的空气认真生活,才能做出得到大家共鸣的、持续的好作品啊。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2017-09-30 00:20
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                加上程序、设计和音效,总之就是所有人一起,大概有300个人吧。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2017-09-30 00:22
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                  最终,这游戏也是集合了大家不同的意见做出来的,这样能让所有人都来玩,感受游戏的全局并说出感想,还是很棒的。这样一来,所有人就都能明白“我在做什么,我没有做到什么”。
                  你知道,一个负责人把自己的想法好好传到末端是一件很难的事情。但是,大家一起玩的话,就会有“我说这里啊……”“啊啊对哦就是那里……”这样的对话。其实反而效率高。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2017-09-30 00:22
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                    ——您说得简单(笑)。话说在日本能有几个公司说,我们花了1周的时间让300人光玩游戏了呀,世界上也没几个这样的公司吧……
                    藤泽:原本,为什么日本的游戏公司不做开放世界,就是因为开发手法已经完全变得不同了。过去的那些每天都热心认真地工作,还要做好部署和员工之间联系地做法我们已经太习惯,实在是没有办法丢掉啊。在北美的公司,这样的分业惯例系统就做得很好。
                    话说感觉任天堂就没吃什么苦头直接就度过了这样的困难期呢。
                    ——真的是。任天堂的这样的开发方式大概就是对现代游戏开发问题的回答吧。
                    藤泽:我还有一个想法,那就是这次的塞尔达对开放世界的文法理解运用地很好这一点。
                    日本的游戏开发者一直都有一种,“希望玩家能够体验这个,所以要按照这样的顺序那样”的逻辑;但是开放世界的话有那个开放世界自己独立的不变规则在里面,这就绝对不是玩家的个人体验了。
                    这时候必须要把体验的形式转换成“大家自由地决定吧”,这样。
                    刚才青沼先生地说法完全就是这种体验的转化,但这一定不容易。像任天堂这样资历的公司的话,一定在方法论上有什么特别严格要求的地方吧……


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2017-09-30 00:23
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                      青沼:嗯……疏通交通什么的,我是做不来。所以就只能靠时间来解决了。4年过去,再怎么样大家都会接受吧,“嗯……看来只能这么办了”,这样(笑)。
                      大家:(笑)
                      ——那青沼先生自己会觉得不安吗?
                      青沼:啊啊,完全就是不安得要死。
                      我也到了这个年纪了,和年轻人之间还是能不时地感到差别的。这大部分都是因为我坚持过去自己一直坚持的办法的时候。所以我也想看具有柔软性的这个世界,如果做不到的话,就直接还是离开游戏制作的现场吧。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2017-09-30 00:24
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                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2017-09-30 00:25
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                          ——最后还有一点,通过今天的对谈,藤泽先生您找到寻找的答案了吗?
                          藤泽:今天真的是学到了很多。我也再重新确认了自己接下来要做的事情。
                          青沼:我今天和藤泽先生聊天,注意到了不少过去没有注意到的事情,觉得很棒。以后有机会的话就一起喝一杯吧!


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2017-09-30 00:26
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                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2017-09-30 00:27
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                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2017-09-30 00:34
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