RT,大家都知道,殖民一颗星球会+10%的科研点数需求,等上面住满了人又会加一些,我们按10格星球来算,也就是等人满了,会加20%的科研点数需求,而假设大前期一个科技400来算,就是400乘120%=480,多了80点,而一个十格星球就是全铺单一的研究站,前期最多也只有30啊,而且还拖累其他科研......但是这样的话,因为星球量下降了,矿物和能源币的产量必然下降,也就养不起太大规模的舰队,只能等科技上来......所以我想了一种折中的办法,就是开局开扩张传统,减少边境哨站的花费,然后利用边境哨站和“星际主权”飞升,尽力扩大领土,利用矿物工程站来产出能量币和矿物,然后慢慢殖民。(比如三十年殖民一颗什么的)
但是因为没有实验,不知道这种方法在中期会不会因为星球数量少被某些舰海帝国吊打......
(想到这个主要是看到前中期高到上天的科研点数需求)
但是因为没有实验,不知道这种方法在中期会不会因为星球数量少被某些舰海帝国吊打......
(想到这个主要是看到前中期高到上天的科研点数需求)