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[仿光影教程]无聊研究物理天空

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基本上是翻译帮助文件


IP属地:湖北1楼2017-08-20 11:07回复
    准备工作:c4d。


    IP属地:湖北2楼2017-08-20 11:08
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      这个就不说了


      IP属地:湖北3楼2017-08-20 11:10
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        天空与天气的区别,天空是全套。天气不包含时间,特技,只有太阳,大气,云


        IP属地:湖北4楼2017-08-20 11:14
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          下面,线上的是一些基本的东西,线下的是一些额外的特技


          IP属地:湖北5楼2017-08-20 11:16
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            这个就没什么好说的,里面讲的大多跟数学里的一个什么锁死问题有关


            IP属地:湖北6楼2017-08-20 11:19
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              时间地点肯定会影响太阳位置等等,不过好像我们不用太纠结,里面也没细讲怎么影响,讲的是怎么设置时间,这个自己摸索就好了。


              IP属地:湖北7楼2017-08-20 11:28
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                然后说说细节。行星特指太阳系的其它行星


                IP属地:湖北8楼2017-08-20 11:38
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                  比较好玩的是这个


                  IP属地:湖北9楼2017-08-20 11:41
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                    天空穹顶光就是这个像环境的效果,开启GI后会自动关闭


                    IP属地:湖北10楼2017-08-20 11:44
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                      合并天空与太阳前太阳是盏灯,合并后变成了hdri贴图上的一个亮点


                      IP属地:湖北11楼2017-08-20 11:51
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                        云层影响是云层对物体的影响。hud就是绿盘。更新关了后,有的改动不在编辑器中显示


                        IP属地:湖北13楼2017-08-20 11:56
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                          既然用物理天空,为什么要关物理天空,为什么要自定义地平线等呢


                          IP属地:湖北14楼2017-08-20 12:03
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                            视平线开/关


                            IP属地:湖北15楼2017-08-20 12:09
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                              低下调整颜色的就没什么好说的了,强度与可见强度的区别是前者是总管,后者只管可以看得见的天,GI之类的是不管的


                              IP属地:湖北16楼2017-08-20 15:22
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