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双子咋玩呀,那可咋整呀,那咋爆裂呀

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时间过得真快,在下周ex包就要发售之际,介绍自己最近爱用的卡组。楼下上图


1楼2017-08-19 20:35回复



    2楼2017-08-19 20:36
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      组的没毛病,经常需要考虑这回合如何才能优势最大化
      手头卡组很多,为何偏偏选这套,个人感觉这套的构筑很好的适应和总结了环境。21弹来了,所谓的种族加强最直观的感受就是军备竞争般的展开接力,展开能力的强弱=种族/单色强度的环境内,旧环境的zxr们(例如双子)如何在夹缝中生存,有一日和他人偶然谈到了这个问题,由此诞生了这副卡组。双子相对苛刻的条件,两体在场,手上还有事件可以连发,由此考虑到的是究极司令官→两只双子→事件连发顺带大怪踢脸基本otk,司令官的wk10成为了前中期防御的关键。
      采用绿龙轴的highwk思路,在龙8之后所能获得的收益是破格的。可以从构筑看出除了双子司令官外剩下全是防御组件,当然我在一开始为了娱乐效果塞了其他的东西,但是后来发现娱乐反被娱乐误,都活不到表演的时候,那还娱乐啥,所以就有了这个极端的构筑,熟悉我的人都知道,我的卡组构筑是以不点燃和点不中为前提组的(点中了更好,顺带抢个血啥的),这套也不例外。现环境对于充能和坟墓的仇恨很高,解场就更不必说了,还动辄就除外,所以把组件藏到费里,最后靠绿龙息回收是最理想的也最安全的操作。每回合翻1只灭天龙,出1只绿龙,基本是这个节奏,专心堆费防御。白龙息,双子事件,各种组件,无论是用掉的还是点燃失败掉进坟的都可以靠绿龙堆进费里再靠绿龙息捞出来,巨蟹的首要回收对象是绿龙息233,要是有余裕回收别的也可以。
      点燃位要求不高,地震龙辅助堆费以便出绿龙外也没啥特别讲究,没有多余的猫人改用普利尼发现效果也不错。构筑吃操作,打不了点燃局,通过有限的费和手牌考虑自回合的解场和堆费,以及对手回合的防御,这也算是进阶卡组(大概),娱乐卡组想打出强度,不至于被吊打也只能如此了233


      3楼2017-08-19 20:38
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        值得一说的是,额外的沙加罗和猫王,初衷是沙加罗对beat,猫王对大白龙,然而卡组打点不高而且猫王又不好出的前提下,现在有把其中的一张换成鸟人的想法,这个还需日后更多测试。
        最后说下个人对于ex包的看法:想开就开,大可不必四处问需要开几盒,预览至此除了妹子就是那点龙,地雷目测也就是dr红龙一只,就算出了也还能靠其他的妹子闪止损233。关键是开的再多,不拿去组牌不也是糟吗233(店家请无视)。单卡花样虽多,但是对既存的竞技环境不会有很大的撼动,倒是娱乐环境多了一个神轴的构筑选择罢了,ps:个人对裸足无爱,所以ex包散收确定,组个蓝龙单娱乐娱乐啥的。
        欢迎提问,卡组还是得通过亲自测试才会有感觉,我的理解和思路全是建立在实战基础上的。放心吧,我是不会拿拔陀去蒙新人的233


        4楼2017-08-19 20:42
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          爆裂!


          IP属地:北京5楼2017-08-19 22:37
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            巨巨佬,有没有5蛋米加勒pr啊(ಥ_ಥ)


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2017-08-20 10:41
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