总得来说,有好有坏,召唤改版之后,体验感有改变。地位没有改变,不尴不尬,也许还会后退。
改版之后,增加了很多的便利性,上手速度来,新手不会死在50前。但是熟练掌握速度基本没变,想成为高手依然需要比别的职业多3倍的练习量。
由于消减了持续输出,中等程度投入变得尴尬,要面临输出不足的情况,可以说彻底失去了召唤安逸的特色。而召唤本身不会走低端路线,因为面对低端搬砖角色召唤实在是没有任何优势。所以召唤改版之后,只会走高端路线,而就高端召唤改动来看,还凑合,至少不至于死。
就单刷召唤来说,改动很不友好,nx为了挣更多的钱,正一步步的把大家往组队模式里面赶。这对召唤不是什么好事,具体不啰嗦。
就职业魅力而言,召唤师基本没有。改版重做让其他职业看了一波笑话,相对表现又不突出,职业特色和整个DNF格格不入。玩家自主选择玩召唤这个小透明职业的几率很低,人口并不会增加,地位也就没法上升,待遇依然不会改变。而召唤还要面对牡丹,母鸡,漫游这类的下水道里地位提升的角色的挤压。
最后,传统意义的召唤师已经死了,现在的这个职业叫做月蚀。
总得来说,现在的召唤定位是,高操作,高投入,中等收入的小众职业。并不适合新手做上手职业,如果你对DNF有一定了解,不妨试试一个完全不一样的职业。
改版之后,增加了很多的便利性,上手速度来,新手不会死在50前。但是熟练掌握速度基本没变,想成为高手依然需要比别的职业多3倍的练习量。
由于消减了持续输出,中等程度投入变得尴尬,要面临输出不足的情况,可以说彻底失去了召唤安逸的特色。而召唤本身不会走低端路线,因为面对低端搬砖角色召唤实在是没有任何优势。所以召唤改版之后,只会走高端路线,而就高端召唤改动来看,还凑合,至少不至于死。
就单刷召唤来说,改动很不友好,nx为了挣更多的钱,正一步步的把大家往组队模式里面赶。这对召唤不是什么好事,具体不啰嗦。
就职业魅力而言,召唤师基本没有。改版重做让其他职业看了一波笑话,相对表现又不突出,职业特色和整个DNF格格不入。玩家自主选择玩召唤这个小透明职业的几率很低,人口并不会增加,地位也就没法上升,待遇依然不会改变。而召唤还要面对牡丹,母鸡,漫游这类的下水道里地位提升的角色的挤压。
最后,传统意义的召唤师已经死了,现在的这个职业叫做月蚀。
总得来说,现在的召唤定位是,高操作,高投入,中等收入的小众职业。并不适合新手做上手职业,如果你对DNF有一定了解,不妨试试一个完全不一样的职业。