神武逍遥外传吧 关注:1,352,111贴子:40,145,295
  • 24回复贴,共1

如何打造极品90装备?听说打造

只看楼主收藏回复

如何打造极品90装备?听说打造90装备,磨具必须合格,什么是磨具,什么样的磨具才算合格?
求大手子赐教,谢谢


IP属地:河南来自Android客户端1楼2017-08-03 08:50回复
    希望来大手子,谢谢


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2017-08-03 09:25
    回复
      磨具一般看2项属性,一个是总属性点,一个是基础属性。比如你普通打造了一把90的武器,属性是魔力+16,耐力+14,攻击力506。其中这个如果作为磨具,总属性点就是30,初始攻击是506


      来自Android客户端4楼2017-08-03 09:59
      收起回复
        同理,项链看初始灵力和总属性点,衣服,腰带,头盔一般只看双加属性(即总属性点)


        来自Android客户端5楼2017-08-03 10:01
        收起回复
          鞋子,要求高一些的封系,辅助可能要留意磨具的初始速度


          来自Android客户端6楼2017-08-03 10:02
          收起回复
            磨具双加属性影响的是你强化打造出来的装备最后一条属性:强化敏捷+16这一种。这个强化属性的波动=磨具双加属性×0.5~0.75之间。比如你双加28的磨具,打出来的强化属性是在14-21之间波动。


            来自Android客户端8楼2017-08-03 10:09
            收起回复
              一般考虑磨具初始属性的就3个部位,物理系职业武器的初伤,法系职业项链的初灵,封系职业鞋子的初速度。为什么要考虑呢?拿武器来说,一把初伤503的磨具,那你强化出来的武器伤害就可能在496-556之间波动了,而如果你打一把初伤533的磨具,那你强化出来的武器伤害可能就在525-556之间波动了,项链灵力同理(说的只是原理,别太在意具体数值)


              来自Android客户端9楼2017-08-03 10:17
              回复
                现在说一下普遍认可的90级磨具标准: 衣服,武器双加属性30或者以上,项链头盔鞋子腰带双加属性26或者以上。其中物理系武器最好要求双加30的同时初伤不能太低(建议530以上,或者接近530),法系项链双加26同时初灵不能太低(建议15以上或者接近150)


                来自Android客户端10楼2017-08-03 10:21
                收起回复
                  在车上贼鸡儿无聊,打了那么多字


                  来自Android客户端11楼2017-08-03 10:22
                  收起回复
                    马一下


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-08-11 20:27
                    回复