1.武器篇 光子镭射步枪x2 96*10/7s cd 中规中矩的光系主炮,这门看起来毫不起眼的主炮所能造成的伤害绝对比你们想象中要高,但是单手持枪命中堪忧。 骑士飞弹 159*6/6s cd 同样是毫不起眼的普属性飞弹,却能在关键时刻起到补刀的作用,伤害和命中率同样也非常可观。缺点是并不吃光系加成,是兰斯洛特唯一一门非光系武器,但是非常重要,所以二改优先级在动作之后,装甲之前。 盾藏光子脉冲 49*10/3s cd 几乎可以忽略的光属性副炮,命中感人,配合快速切枪带来的是满满的怨念(主炮打到一半突然切枪打出一梭子光子脉冲),目前已知的作用基本上只有补刀和提供怨念(划掉)。 高能光束炮 130*12/10s cd 高冷却高伤害的兰斯光系主炮,射程远,伤害高,都是它的优点,与光子镭射步枪同样有命中上的缺陷,但好在是双手持枪,情况大有改观。配合教皇大招能有概率打出巨额伤害。 无毁的湖光 近战武器,不作解释。湖光剑圣所向披靡……
2.动作篇 盾牌叩击 2.6s cd 没卵用的叩击,作用是能够把敌方机体击倒(大概)。 盾挡l1 3.2s cd 最低级的盾挡,但却能为兰斯洛特的生存起到至关重要的作用,提供的减伤大概在40%-60%之间。 快速换枪 5s cd 兰斯洛特的专有动作,作用是快速更换武器,设计的最初武器是为了让兰斯洛特拥有更加行云流水的操作,但实际情况却是有时候会成为卡武器的罪魁祸首。 骑士剑术 2.8s cd 中规中矩的远程机体近战技能,值得一提的是最后一下有击倒,在切刀过程中被击倒会出现卡刀现象(刀一直拿在手上导致只能单手持枪)(能被快速换枪解决)。 后闪 2.6s cd 能够在敌方近战机体接近时后跳,给自己喘息和反击的机会。据说有概率清空仇恨。 帝骑x系统 22s cd 兰斯最具争议的动作,成也帝骑,败也帝骑。发动时在地图中高速位移并全弹发射,优点是能够在被近战攻击的一瞬间脱险(假如你运气够好的话),在这个胧横行的年代能有效绕过正面防御并打出爆炸伤害。缺点是命中率感人,而且容易跳进人群中。
1.武器篇 光子镭射步枪改x2 87*10/6.7s cd 中规中矩的光系主炮,这门看起来毫不起眼的主炮所能造成的伤害绝对比你们想象中要高,但是单手持枪命中堪忧。相比原版降低了输出减少了冷却。 骑士飞弹改 177*6/6s cd 同样是毫不起眼的普属性飞弹,却能在关键时刻起到补刀的作用,伤害和命中率同样也非常可观。缺点是并不吃光系加成,是兰斯洛特唯一一门非光系武器,但是非常重要,所以二改优先级在动作之后,装甲之前。从原版的爆射飞弹变成了连发飞弹,不再享受爆射加成。增加了伤害。 盾藏光子脉冲 49*10/3s cd 几乎可以忽略的光属性副炮,命中感人,目前已知的作用基本上只有补刀。 光子镭射巨钻 164*8/10s cd 高冷却高伤害的兰斯光系主炮,射程远,伤害高,都是它的优点。相比原版增加了伤害并减少了弹仓。不再用枪而是用胸炮发射。 无毁的湖光 近战武器,不作解释。湖光剑圣所向披靡……