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我的乌龟攻略

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刚刚在赛季大都会三连冠,先来三张图镇镇楼。



说实话,现在的赛季联赛有点胜之不武的感觉。第一场用了一张金票券领先3000多分,第二场用一张金票券领先5000多分,第三场没用券领先13000分....
四个赛季大都会冠军,16000绿钞,达到了四个Maxis庄园的目标(有一天手一抖,1000绿钞买了6万个模拟币,心痛不已啊)。下一个目标是7个终极市长雕像,大概还需要4、5个大都会冠军。
玩了半年出头,没加过好友,没有俱乐部助攻过,当然也没修改没用bug,全手工走到现在,大号扩仓扩地完成,小号是纯粹的仓库号,只扩了仓库。
写点攻略给同样准备不修改慢慢玩的玩家参考。其实我的诀窍说穿了就一个字:慢。慢慢攒钱慢慢发展,所以可称为‘乌龟攻略’。


IP属地:上海1楼2017-07-18 10:53回复
    赚钱攻略:
    钱钱钱,命相连。一座打理得当的城市是少不了模拟币的。算一算我赚了多少模拟币吧:扩
    仓库加到500,粗略估算扩仓94次,平均一次30个物品,每个物品650模拟币,大概是200万;大小两个号就是400万。
    扩地大致估算跟扩仓差不多,也在200万上下;沙滩高山少一些,加起来100万左右。
    V博士很花钱,升到18级大概也要300万吧。以上加起来就是1000万。
    几个史诗建筑大概60万,因为大改了几次城市规划,马路修了拆,拆了修,估计也花了几十万。加上手上还有现金将近600万,大概这半年的收入在1700万左右。
    我是很快升到了17级,然后一直压级赚钱参加联赛的。所以这里按17级来算赚钱方法:
    每天的税收在1万多,姑且算1.5万吧
    商业建筑生产的物品有:甜甜圈、水泥、椅子和草。跟工厂的产量基本能够配合得上。每个商业建筑大概都扩到10个栏位左右,这样可以大概3、4个小时上线一次也能保证比较高的生产效率。当然,扩栏位需要绿钞,所以也是逐步推进不是一蹴而就的。基本上如果能保证80%的生产效率的话,一天赚个5、6万是问题不大的。
    每天逛逛其他城市收礼物(买扩仓扩地材料时自然就做了),去丹尼尔的城市买便宜货,大概一天也能有1、2万左右的收入。
    以上几条加起来每天就有8~9万了。如果有心的话还可以在全球市场低买高卖(要选那些好出手的货物)能赚更多。


    IP属地:上海2楼2017-07-18 10:54
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      联赛攻略:
      前面写过一篇联赛攻略,有兴趣的同学可以参考一下。
      https://tieba.baidu.com/p/5087993067?pid=106605903402&cid=106630424119#106630424119
      这里补充几点:
      第一,强烈建议参加联赛,低等级时候的模拟币、加速币和金钥匙,高等级的白金钥匙和绿钞奖励都是不错的。
      第二,建议加入赛季。赛季免费建筑虽然性价比不是最高,但临时用用还是省不少钱的。最关键的是,每个赛季开始都是从最低级别的小
      区联赛开始,要重新走一遍升级的路线。一个赛季8场比赛,最多参加3个大都会联赛。看起来收益下降了对吗?其实这也是一种过滤手段,把很多cheater(修改党、Bug党)过滤掉了。那些cheater们玩得太容易了,很少有人愿意再小区联赛开始浪费5个星期的时间升级,从而给老老实实的苦逼党留下一点生存空间。赛季的大都会联赛冠军奖金是4000绿钞,可以在一定程度上弥补前面升级的损失。
      我在赛季结束后的大都会联赛中曾经碰到过一位玩家,联赛开始后19个小时(周三下午2点开赛,周四早上的9点)就已经到了12万分,而且最后4万多分是在一个小时内完成的!碰上这样的玩家,除了远远避开还有什么办法?
      不过客观地说,赛季制度也把一些正经玩的高手给过滤了。这个赛季开始前的最后一个大都会联赛,我就被一个叫‘爱上了棒冰却没有冰’的哥儿们给耍了一道。我太贪心想省几张金票券,只是比那哥儿们微微领先几百分。周一(联赛最后一天)一下午那哥儿们的分都没变过,一直到结束前15分钟我最后一次上线看看还是没变化,于是放心地省下了金票券。结果最后几分钟被反超,我领奖的时候才大惊失色。这次失利虽然有些郁闷,但还是觉得很精彩刺激。而这个赛季的联赛都是波澜不惊,一路太顺风顺水了,赢得没有成就感:)


      IP属地:上海5楼2017-07-18 10:59
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        我的规划攻略为什么被删除了?有什么违规的地方吗?


        IP属地:上海6楼2017-07-18 11:38
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          哇,市长大大好厉害啊,还写出了这么详细的攻略真的是不容易啊。 19


          IP属地:湖北7楼2017-07-18 13:08
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            城市规划:
            我的目标是人口最大化。所以我的城市缺乏花样性,只是高性价比的建筑重复堆叠。不过规划还是一个麻烦事儿,每次有新想法都是一阵乾坤大挪移,马路建了拆、拆了建。。。
            玩到现在,绿钞模拟币金钥匙白金钥匙都攒了一些了,慢慢玩下去的话买建筑不是大问题,土地占用的性价比才是最大的瓶颈所在。所以我这里算的性价比主要是占地、影响范围和人口加成之间的比例。公园、景色、沙滩、交通、教育等等人口加成的设施每样可以累加到100%的加成。一座光溜溜的普通住宅升到顶只有不到2000人,而我现在最高的史诗建筑可以到18000人,以后如果有了地标建筑加成估计能能破2万。但是这些设施的摆放规划着实是个令人头疼的问题。
            首先是工厂、能源之类的建筑放在哪里的问题。很多人选择南北向的最边上一列,我原来也是这么放的,后来改成了东西向的一行,紧贴着海滩。
            海滩建筑最高加成为30%,而高山建筑加成为55%,所以高山区域比海滩更合适放住房。最高级的沙滩和高山建筑影响范围都是30的长度,而整个区域只有50的长度,所以有长度为10的部分是高山和沙滩交叠的,这里应该是加成最高的白金区域了,要充分利用好。
            我喜欢让所有的住房都被所有的加成类型覆盖以达成最高的地价。花园里面,最高加成的是终极市长雕像,占地面积为2*2,而影响范围10*10,加成100%实在是好东西,就是250个白金钥匙的价格实在太贵,我的目标是铺满高山沙滩交叠区域,大概需要7个市长雕像。除掉市长雕像,大部分花园设施的人口加成都很低,相比之下,占地为1*1的樱花公园算性价比极好的。
            景色是个很鸡肋的玩意儿,通常占地面积大而人口加成很小。看来看去也就只有小营地还凑合,1*1的占地而且不需要与公路相连。
            大学的加成(50%)和覆盖范围(22*22)都不错,但是自身占地面积太大(4*4),一片区域要放两个来达到100%的加成更是很不好安排。从结果来看,一个大学的人口加成也就在5万到60万,如果换成4个住宅其实人口可能还稍微高一点。但是教育设施里也找不到更靠谱的了。
            赛季奖励的免费高等级设施基本上都是看上去很美,覆盖范围和加成都很高,但都是占地面积太大,凑合着用用可以,慢慢都被寄存了,花钱的建筑性价比还是更好些。
            那些低级别设施最好早点扔去寄存,在建史诗任务的时候也轻松点。都是3点、4点的任务,省钱省时间,升到160点花不了多久。
            每幢猎豹史诗建筑提供大概4000的额外人口,估计建满的城市能有6、7百万的人口?那些猎豹币碎片有点鸡肋,联赛奖励的猎豹币累积速度高于消耗速度,我现在已经攒到了130多个豹币,估计不会有收集碎片的那一天了。


            IP属地:上海9楼2017-07-18 13:24
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              IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-07-18 23:06
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                感觉光是每天送货就没空去管竞赛了,而且还要满足各种市民需求,完全没时间


                IP属地:广东11楼2017-07-19 12:19
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                  你说多建那种伦敦巴黎住宅区好还是普通住宅区好点


                  来自Android客户端12楼2017-07-19 13:16
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                    仓库扩地材料都买不到


                    来自iPhone客户端13楼2017-07-20 03:01
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                      来自iPhone客户端14楼2017-07-20 13:57
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                        楼主玩这么久了,有没有好的布局图分享下


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2017-07-26 00:32
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                          感觉玩的不是同一个游戏,话说丹尼尔如何做到一天赚个1、2万43119


                          16楼2017-09-23 16:55
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                            楼主威武!


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2017-09-25 16:32
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                              求卡级攻略,比如哪个阶段多少级卡比较合适


                              IP属地:湖南来自Android客户端18楼2017-09-28 01:28
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