荒古有一条属性是启示惩戒技能伤害增加量+30%,这条属性到底是怎么计算的?启示惩戒的技能属性是技能伤害+20% ,荒古的加成是直接20%+30%=50%。还是20%+(20%乘30%)=26%
我做过许多职业的Buff套,像征战的铁血,次元的杀手,风法的救赎,那些加成都是直接按现有属性的百分比加成的,例如风法的加成就是流风诀60%+(60%乘10%)进图以后体现在技能上的属性就是66%,然而一大群人都在说荒古的加成是什么1.2乘1.3这就让我晕头了,荒古十字架的属性不是全技能伤害+30%它只是加成启示惩戒的技能伤害。求大神解惑啊。。
我做过许多职业的Buff套,像征战的铁血,次元的杀手,风法的救赎,那些加成都是直接按现有属性的百分比加成的,例如风法的加成就是流风诀60%+(60%乘10%)进图以后体现在技能上的属性就是66%,然而一大群人都在说荒古的加成是什么1.2乘1.3这就让我晕头了,荒古十字架的属性不是全技能伤害+30%它只是加成启示惩戒的技能伤害。求大神解惑啊。。