一个所谓的竞技游戏服务器该干预胜负吗?
就算你野队控制也就算了,开一个所谓的天梯你还要控制。所谓竞技游戏你大WOT也真是全球独一份了。
一共天梯几张地图,开发商你为了干预也真算处心积虑了。
你7张地图控制分面加上一个胜利后3没有袖标的规则。
荒漠小镇,谁右边谁赢的多;
鲁别克,谁上边谁赢的多;
洲际公路,谁上边谁赢的多;
荒蛮之地,谁下边谁赢得多;
费舍尔湾,谁上边谁赢得多;
斯特拉特福,谁下边谁赢得多;
维斯特菲尔德,谁上边谁赢的多。
排位赛我统计了460场了,上面7张地图,优势劣势方向分房甚至可以达到1:9的分房比例。
比如荒蛮之地我进了27场,只有3场在优势面。
无论你官方,还是三方,你敢不敢放个统计数据以上7张地图的分面比值?
你这游戏不死都对不起你。
就算你野队控制也就算了,开一个所谓的天梯你还要控制。所谓竞技游戏你大WOT也真是全球独一份了。
一共天梯几张地图,开发商你为了干预也真算处心积虑了。
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荒漠小镇,谁右边谁赢的多;
鲁别克,谁上边谁赢的多;
洲际公路,谁上边谁赢的多;
荒蛮之地,谁下边谁赢得多;
费舍尔湾,谁上边谁赢得多;
斯特拉特福,谁下边谁赢得多;
维斯特菲尔德,谁上边谁赢的多。
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无论你官方,还是三方,你敢不敢放个统计数据以上7张地图的分面比值?
你这游戏不死都对不起你。