我看到有的吧友说,物品掉落几率提升的太高会造成把回复药顶到100%,只掉回复药。这种说法是不正确的,可以看一下,小乔援助提升20%,幸运提升30%,再加上怪盗斗篷,已经超过50%。如果说可以把某样物品几率提升到100%,那么这三样已经能把很多物品顶到100%了,但实际游戏中并没有出现只掉一种物品的情况。
我参照官方攻略本并进行了试验,3RD的物品掉落方式是这样的:
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【例1】第四星层,狡诈泥魂
【10%】女王曲奇(16or1)、七彩水果糖弹(16)、伪七耀石弹(16)、瘴气曲奇(16)、冷血肉丸子(16)、流血肉丸子(16)
方括号里的10%代表基本掉落概率,之后六种物品,女王曲奇括号中的or1表示偷窃技只能偷到女王曲奇,此外所有物品的数字都是16,这代表各个物品的出现概率;
在没有任何提升物品掉落因素存在的情况下,杀死一个狡诈泥魂,首先计算掉落物品的几率,也就是10%。如果掉落物品,才计算掉落各种物品的几率,这里每种攻击料理的几率都是1/6;
如果使用小乔援助,那么提升20%物品掉落几率,这时基本掉落概率10%得到提升,变为30%,但每种物品的出现概率并不变化,仍是1/6。
【例2】光影迷宫,喧闹幽灵
【a:2%】忍者服(5)、骑士装甲(5)、魔镜僧袍(5)、可爱猫咪套装(5)、全回复药(80)、中回复药(1)
【b:2%】忍者短布鞋(5)、骑士护腿(5)、咒术师皮带靴(5)、猫咪拖鞋(5)、EP填充剂II(80)、EP填充剂I(1)
喧闹幽灵有两种掉落序列,分为a、b,掉落时随机选取一种。其余的计算和例1相同。
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也就是说,刷物品时,物品掉落几率尽可以随意增加,即使把基本掉落几率顶到100%也只有好处没有坏处,因为一旦掉落物品,出现需要的物品其几率是不会变化的。所谓回复药掉落几率增长到100%把其它物品顶下去是不会出现的。
此外,每种魔兽偷窃可以得到的物品是固定的,因此有价值偷的魔兽只有几种,请不要抱怨偷窃技只能偷到药。
最后,火星勿怪。
我参照官方攻略本并进行了试验,3RD的物品掉落方式是这样的:
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【例1】第四星层,狡诈泥魂
【10%】女王曲奇(16or1)、七彩水果糖弹(16)、伪七耀石弹(16)、瘴气曲奇(16)、冷血肉丸子(16)、流血肉丸子(16)
方括号里的10%代表基本掉落概率,之后六种物品,女王曲奇括号中的or1表示偷窃技只能偷到女王曲奇,此外所有物品的数字都是16,这代表各个物品的出现概率;
在没有任何提升物品掉落因素存在的情况下,杀死一个狡诈泥魂,首先计算掉落物品的几率,也就是10%。如果掉落物品,才计算掉落各种物品的几率,这里每种攻击料理的几率都是1/6;
如果使用小乔援助,那么提升20%物品掉落几率,这时基本掉落概率10%得到提升,变为30%,但每种物品的出现概率并不变化,仍是1/6。
【例2】光影迷宫,喧闹幽灵
【a:2%】忍者服(5)、骑士装甲(5)、魔镜僧袍(5)、可爱猫咪套装(5)、全回复药(80)、中回复药(1)
【b:2%】忍者短布鞋(5)、骑士护腿(5)、咒术师皮带靴(5)、猫咪拖鞋(5)、EP填充剂II(80)、EP填充剂I(1)
喧闹幽灵有两种掉落序列,分为a、b,掉落时随机选取一种。其余的计算和例1相同。
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也就是说,刷物品时,物品掉落几率尽可以随意增加,即使把基本掉落几率顶到100%也只有好处没有坏处,因为一旦掉落物品,出现需要的物品其几率是不会变化的。所谓回复药掉落几率增长到100%把其它物品顶下去是不会出现的。
此外,每种魔兽偷窃可以得到的物品是固定的,因此有价值偷的魔兽只有几种,请不要抱怨偷窃技只能偷到药。
最后,火星勿怪。