1.所有角色职业完全平衡,平衡只能加强不能砍
2.PVE的倍率和Buff类效果越高越好,需求无上限,以一个技能能秒掉所有种类怪物为基本要求
3.不设置强化等级,或强化等级对攻击力的增幅必须微乎其微到可以忽略(如+0 1倍,+7 1.07倍,+13 1.13倍),让无氪玩家和土豪玩家同一起跑线
4.无论白图还是特殊图,难度都必须设置为任何玩家都可轻松通关的程度(3~4分钟内),不可设置通关速度/总输出排行
5.不能出现任何几率产物,必须满足一定条件必定获得,且条件必须平易近人(例如10~20次必定出4Y,20局以内必定出全套符合自己要求的lv29完美英雄)
6.不能出现任何需要肝的东西,所有诸如称号、装备都必须在完成相应副本任务后自动全部获得(如完成要塞任务后自动获得日食,通关15次4Y后自动获得全部磁盘),从而让没时间玩的玩家也能与长时间玩的玩家同一起跑线
7.PVP的升降模式需设置为赢涨多输(如赢一局的进度需要输十几二十局才会全部扣掉)减少,需让任何玩家都有可能上3S乃至星辰
8.不可出现单人副本,就算任何玩家都可在10秒内通关也必须设立可组队
9.所有怪物和NPC不能出现黑霸,霸体,断魔,设置击倒值等现象,必须让+0玩家也能一套带走的程度,不可出现任何远距离技能
10.魔法石需设置必定打满
2.PVE的倍率和Buff类效果越高越好,需求无上限,以一个技能能秒掉所有种类怪物为基本要求
3.不设置强化等级,或强化等级对攻击力的增幅必须微乎其微到可以忽略(如+0 1倍,+7 1.07倍,+13 1.13倍),让无氪玩家和土豪玩家同一起跑线
4.无论白图还是特殊图,难度都必须设置为任何玩家都可轻松通关的程度(3~4分钟内),不可设置通关速度/总输出排行
5.不能出现任何几率产物,必须满足一定条件必定获得,且条件必须平易近人(例如10~20次必定出4Y,20局以内必定出全套符合自己要求的lv29完美英雄)
6.不能出现任何需要肝的东西,所有诸如称号、装备都必须在完成相应副本任务后自动全部获得(如完成要塞任务后自动获得日食,通关15次4Y后自动获得全部磁盘),从而让没时间玩的玩家也能与长时间玩的玩家同一起跑线
7.PVP的升降模式需设置为赢涨多输(如赢一局的进度需要输十几二十局才会全部扣掉)减少,需让任何玩家都有可能上3S乃至星辰
8.不可出现单人副本,就算任何玩家都可在10秒内通关也必须设立可组队
9.所有怪物和NPC不能出现黑霸,霸体,断魔,设置击倒值等现象,必须让+0玩家也能一套带走的程度,不可出现任何远距离技能
10.魔法石需设置必定打满