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【少女前线】超巨型超详细, 拔娜娜都能学会的新人手册

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游戏特色
  《少女前线》[以下简称烧(shao)线] 是一款将现代的各种枪械拟人化成持有对应枪械的 [战术少女(枪娘)]
将她们编组、扩大编制、强化、育成,目标是成为无敌军队的一款模拟收集游戏。游戏沿用《舰队collection》跟《战舰少女》相似的养成系统,采用战棋类回合制的游戏模式进行与敌人对战。游戏可供收集的枪械类型十分丰富,手枪、冲锋枪、突进步枪、狙击步枪等等应有尽有。
  概括成两秒钟就能理解的句子就是
这是一款国产即时战略类的模拟收集游戏。(俺实在是遍不下去了Orz)
游戏玩法

游戏采用棋盘型布局,玩家依照每回合的步数, 合理分配资源进行移动。最终以全歼敌人or
占领地方大本营获得胜利。
地图上标注的每个点都十分重要,请耐心听俺讲解一番
1. 玩家大本营:每局的起点,回合结束时停留在此可恢复口粮条。玩家在这里部署小队出击, 大本营被敌方占领或者在大本营逗留数回合后即算作战失败。
2. 敌方单位:根据敌方显示出来的样子即可判断这个单位的核心兵种是什么类型。不同兵种有不同的应对方式, 详见后面的”特殊敌方单位应对方法”
3. DT点:可被任意一方占领占领后玩家行动数+1。回合结束时停留在此可恢复口粮条,请务必算好每回合所走的路线,尽量在最后一步的时候停留在DT点。
4. 资源点(?):作用和战略重要性同DT点,暂时还没发现其他用途。欢迎补充
5. 敌方大本营:烧线的敌人和舰N舰C很不同,他们都不会老老实实的呆在某个点上。而是巡逻式的在几个点之间循环移动。包括敌方大本营也如此,玩家经常可以看到一开始驻扎在敌方大本营的家伙经常会”擅离岗位”。不过并不妨碍咱们的目的,拿下敌方大本营即可获取胜利(回合结束时停留在此点, 即可占领)
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游戏界面
游戏UI所使用的词汇较于普通人来说比较陌生。不过不用担心,俺会一一详细讲解。太长不看的, 俺只能说 拉不出屎你不能怪厕所噢√
1. 玩家信息
所显示玩家名, 指挥官等级, 所持钻石。二测版本暂时不能点击
2. 四种资源一览
【人力】会在维修和扩编时用到。
【弹药】在维修和补给的时候回用上。在出击时每次与敌方单位战斗都会消耗枪娘的弹药槽。
【口粮】是这游戏最核心, 消耗最快, 极度供不应求的资源。在出击时每走一步就会消耗枪娘20%的口粮槽。在战斗中口粮槽归零
将无法移动!
将无法移动!!
将无法移动!!!!
这就是为什么前面俺提到在每回合结束时尽量停留在可以恢复口粮点的原因。而且和舰C舰N千差万里的是,口粮会在战斗中即时进行补充,也就是说你每回合消耗的口粮槽百分比会在你停留在补给点的时候即时扣除。这就是口粮极度供不应求的原因。
【零件】在枪娘扩编到一定程度后,每次维修的时候会增加消耗零件条件。
【以上资源在建造时都会用到,无一避免】
3. 母港(误) 指挥所主页
点击这个眼睛可以移除所有UI,一睹枪娘和煞风景的背景
4. 任务
二测版本暂时未实装
5. 小菜单
邮件, 商城, 仓库等等等等各种乱七八糟的小功能都丢在这里了
6. 主功能菜单
增援,编成,工厂,战斗,活动(未实装),研发(未实装)。玩家平时进行各种操作的时候就在这里进行了。下面会进行大篇幅详细讲解。

【点击眼睛按钮后的枪娘和背景全貌(死盖肛肛肛!!!)】


IP属地:福建1楼2017-06-11 16:28回复

    1) 增援
    增援其实就是维修。枪娘受到伤害之后在这里消耗资源和时间对枪娘进行治疗。消耗的资源和时间量会随着受损程度不同而增加, 而且时间也会随着等级增加而增加维修时间。不过玩家可以通过使用【快速增援】来实现瞬间恢复。(话说舰C叫磕桶, 那烧线叫吃纸吗…)
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    2) 编成
    枪娘的梯队(队伍)编成在这里进行。编成画面可以一览枪娘的属性, 种类, 状态等信息。当弹药与口粮值不满时请务必点击右下角【后勤补给】进行补给。

    顺带一提,二测版本中在编成画面长按某位枪娘后即可查阅枪娘的单人详细信息。包括技能,装备,升级所需经验以及立绘大图。[注: 二测版本中只有编成界面可以长按枪娘查阅详细信息。还有, 由于图鉴功能未实装。因此枪娘的中破立绘非常珍贵! So, 你懂的]
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    3). 工厂
    工厂内拥有育成枪娘最重要的一切功能(获取经验除外)。 接下来会开大篇幅重点讲解!
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    IP属地:福建2楼2017-06-11 16:29
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      a). 人形制造
      人形制造是提供晒脸,呸 建造新枪娘的地方。不同的枪娘制造时间也不相同, 但是并没有时间长就一定是好东西的说法(4小时和8小时都很长哦→_→), 如果玩家没有耐心等待长时间的制造, 可以使用【快速建造】来把制造直接完成。建造最少消耗全资源30点和【常规建造契约】。根据不同的公式调整, 可以让某种枪娘更容易获得。(999x4只是闹着玩的, 孩子冷静)。特殊人形订单则需要【特殊建造契约】公式和常建应该差不多。据说特建获得高稀有度的枪娘概率更高(玄学)。 [那么问题又来了, 舰C就喷火, 烧线应该叫喷纸咯]
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      b). 编制扩大(扩编)
      烧线的突破机制是同卡突破+材料突破(完美解决重复与非洲的问题, 真是777) 而扩编会让枪娘在战场上的人数增加,也就是说扩编一次就等于直接多一名战士进行战斗! 人多力量大,所影响程度可想而知。

      每次扩编所要求的等级都不同,目前俺还不知道满破需要多少相同的枪娘,估计是4只吧。扩编会消耗资源,高等级扩编还会需要用到代替核心。核心是从拆解三星以上的枪娘获得。所以好好珍惜你所拥有的核心吧 [拍肩
      [PS:和舰C一样,扩编后枪娘会满血满状态满双槽复活! 所以可扩编的枪娘是一名好T]
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      IP属地:福建3楼2017-06-11 16:29
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        c). 人形强化(喂狗粮)
        在扩编之后,枪娘的各种属性最大值都会上升,但是扩编并不会帮你提升到最大值。因此把多余的”没用的枪娘”(狗粮)用于强化到“主力枪娘”上显得尤为重要。
        在这里重点一提


        如图所示,烧线并不会像舰C一样概率提高。而是一次性喂的狗粮越多,增加的属性才会更多。同时如果单次喂的狗粮太少,属性将不会有任何提升! 属性将不会有任何提升! 不会有任何提升!!! 所以! 别吝啬你的狗粮! 猪撑大狗撑坏, 让你喜爱的枪娘放开吃吧! [反正又不会吃到俺的资源(斜眼看某城)]
        【注意! 二测版本并没有锁定枪娘的功能,所以请务必检查确认过后再进行投食(嗯?)】
        【注意! 二测版本并没有锁定枪娘的功能,所以请务必检查确认过后再进行投食(咦?)】
        【注意! 二测版本并没有锁定枪娘的功能,所以请务必检查确认过后再进行投食(喂!)】
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        d). 人形拆解
        如果有多余的枪娘,而她们拿去喂也不能达到很好的效果的话。【人形拆解】即可助您解决烦恼,只需要点击选择再点击,屠龙宝刀轻松入囊(走开!)
        好吧,其实如果真遇上上述情况的话,拆解枪娘是一个非常好的选择。一来可以获得丰厚的资源, 二来可以获得核心(需拆解三星以上) [屠龙宝刀什么, 你们凡人别想辣!]

        【注意! 二测版本并没有锁定枪娘的功能,所以请务必检查确认过后再进行拆解(嗯?)】
        【注意! 二测版本并没有锁定枪娘的功能,所以请务必检查确认过后再进行拆解(…)】
        【注意! 二测版本并没有锁定枪娘的功能,所以请务必检查确认过后再进行拆解(别偷懒复制!)】
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        IP属地:福建4楼2017-06-11 16:29
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          后勤支援(远征)
          和舰C舰N的远征系统一样,后勤支援是烧线最主要的资源获取途径。你说你是石油王子, 花钱当呼吸? 你不在乎性价比的话,你开心就好~
          玩过舰C舰N的玩家肯定知道分析远征的收益情况,不过这是一篇超级**版的新人手册。
          为了防止新人会有”这个收益看着好多! 就决定是你了!”的大错误观念,俺在此放出二测版本中对应的远征表
           [哎呀别在意远征这个称呼啦, 后勤什么的好违和了啦。就叫远征了好不嘛]

          这样一看,不管新人还是dalao都能根据自己的时间来制造出最完美的远征方案啦!
          顺便提一下,二测版本中远征是不会消耗任何资源。而且配置对不上的情况下是没法派发出远征的,因此舰C玩家不必担心会有放错远征的问题。
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          前方高能!前方高能!前方高能!


          IP属地:福建5楼2017-06-11 16:30
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            游戏系统讲解了这么多,终于来到了干正事的时候了!
            战斗画面讲解
            在棋盘移动的过程中我们会遇到许多的敌人。而每当敌人和我们站在同一个阵点的时候,大战一触即发!

            首先让我们来看看赛场。全身黑队伍对上色彩缤纷队【①我方阵容】,一场血城风雨一触即发!
            多色队(喂!)的紫发选手 鲁格发起了进攻! 啊我们可以看到鲁格选手发出了黄色的超声波以估测自己与对手之间的距离【②射程】,所谓知己知彼百战百胜对吧。
            然而在团队协作中走独木桥可是非常危险的事情,鲁格选手也意识到绿色才是他们的地盘。
            我的地盘我做主! 鲁格选手标记了一点,表示要与对手正面肛! 啊不,正面干!【③选择行进点】
            话说啊,我祖父曾告诉我, 在古代的象棋规则中棋一离手, 就不能反悔。所以鲁格选手在选择前进的路线时一定要多多思考啊!【只有绿点确认停留后才会进行移动, 快速划过则会判定无效】
            诶哟! 多色队的指挥决定全员停止移动【④前进与停留切换】。看来多色队是信心十足, 感觉即使是站撸! 也只是瓮中捉鳖一样轻松应付啊。
            好,既然这场对决胜负早已毫无悬念了。那就来让我们看一下周边的风景吧【⑤镜头拉近与缩放】


            IP属地:福建6楼2017-06-11 16:31
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              好的,这场对决的结果已经出来了。队长拿MVP真是当之无愧。恭喜绿发双马尾 微型乌兹选手获得队长(+30%)和MVP(+20%)奖励。
              今天的对决到此结束,让我们发自内心的高呼
              ”Niconiconi~~ And the 拔娜娜! ”


              IP属地:福建7楼2017-06-11 16:32
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                各种敌方单位应对方法
                由于这次烧线是二次测试,因此内容稀缺,也有很多地方不完善。但是这才有”测试”的价值不是吗! 然而即使内容稀缺也不能阻止特殊敌方单位困扰新米的脚步。接下来由俺来讲解如何对付这种射程比较远的光头敌军
                在对付他之前不管是新米还是dalao,俺给大家一个建议

                在开战前的读取时, 点一下右下角转盘的位置。这样一来咱们进战斗画面的时候就直接变成防御形态。在敌人走过来的时间里可以有冲粉的时间调整站位。


                IP属地:福建8楼2017-06-11 16:34
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                  IP属地:福建9楼2017-06-11 16:39
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                    暖一下,楼主辛苦了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-06-10 02:50
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