这游戏基本流程,种各个品种的葡萄-通过(收货成熟度、破碎、发酵、原汁配比、窖藏、封装放置)来调整属性,最终请NPC来品酒,获得3个5星NPC5星评价。
1、种植与土地
游戏里分三种土地,每种土地可以种两种不同的葡萄,一共6种葡萄(本人目前只见到6种)。
壤土(初始地就是可种赤霞珠与霞多丽)放置费用2W,
沙地(可种长相思和席拉)放置费用5W,
粘土(可种梅洛和黑比诺)7W5。
森林1W5(周围6格土地产量增加10%可叠加)
湖泊1W(周围6格50年内免疫瘤蚜)
空地(造办公室研究科技)
2、属性与工艺
葡萄酒有4种属性,酸度、甜度、单宁、酒体。各种工艺对4项属性有影响。
成熟度:基本来说成熟度越高,甜度、单宁、酒体越高,酸度越低。
破碎:增加单宁(2点或者3点)(脚踩增加1酒体)。
发酵:减少甜度,最多减4。
配比:增加酸度.每10%榨汁增加1点酸度和0.3酒体?(只测试了一个品种)。
窖藏:按比例每月减少酸度与单宁(最多2月?)
封装:分旋盖和软木塞(和最终评价有0.5星关系)。放置一年增加1点甜度或单宁?(试过不同的盖子,但是好像是随机的)
3、植物状态
真菌:成熟度过低(壤土葡萄4以下其他葡萄未测)会导致真菌。每月出产的产量减少20%。如果保持真菌状态到9月收获后,减少一颗星的评价
过晒:成熟度过高(壤土葡萄7以上其他葡萄未测)会导致过晒。当月不出产。保持过晒到9月收获,减少一星评价
果蝇:同种类葡萄2块以上会出现(?)减少每月总 产量的10%~20%。和真菌不同的地方在于:每月出产20,真菌状态第一个月只出产16,第2个月出产16,总共32;果蝇的话你每月还是出产20,但是同时减总产量。第一个月20-20*0.2=16 第二月16+20-(16+20)*0.2=28.8
见到果蝇要立即灭掉,否则过晒或者8月后未收获,会一直减少产量。
1、种植与土地
游戏里分三种土地,每种土地可以种两种不同的葡萄,一共6种葡萄(本人目前只见到6种)。
壤土(初始地就是可种赤霞珠与霞多丽)放置费用2W,
沙地(可种长相思和席拉)放置费用5W,
粘土(可种梅洛和黑比诺)7W5。
森林1W5(周围6格土地产量增加10%可叠加)
湖泊1W(周围6格50年内免疫瘤蚜)
空地(造办公室研究科技)
2、属性与工艺
葡萄酒有4种属性,酸度、甜度、单宁、酒体。各种工艺对4项属性有影响。
成熟度:基本来说成熟度越高,甜度、单宁、酒体越高,酸度越低。
破碎:增加单宁(2点或者3点)(脚踩增加1酒体)。
发酵:减少甜度,最多减4。
配比:增加酸度.每10%榨汁增加1点酸度和0.3酒体?(只测试了一个品种)。
窖藏:按比例每月减少酸度与单宁(最多2月?)
封装:分旋盖和软木塞(和最终评价有0.5星关系)。放置一年增加1点甜度或单宁?(试过不同的盖子,但是好像是随机的)
3、植物状态
真菌:成熟度过低(壤土葡萄4以下其他葡萄未测)会导致真菌。每月出产的产量减少20%。如果保持真菌状态到9月收获后,减少一颗星的评价
过晒:成熟度过高(壤土葡萄7以上其他葡萄未测)会导致过晒。当月不出产。保持过晒到9月收获,减少一星评价
果蝇:同种类葡萄2块以上会出现(?)减少每月总 产量的10%~20%。和真菌不同的地方在于:每月出产20,真菌状态第一个月只出产16,第2个月出产16,总共32;果蝇的话你每月还是出产20,但是同时减总产量。第一个月20-20*0.2=16 第二月16+20-(16+20)*0.2=28.8
见到果蝇要立即灭掉,否则过晒或者8月后未收获,会一直减少产量。