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回复:[直播 | GT6]我的崭新格雷岁月

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明明万物以锤为先


IP属地:美国68楼2017-06-12 23:25
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    手动搅拌盆get

    右键放入3铜1锡。空手右击把它们混合均匀。在翻动时会交替出现铜和锡的材质不用惊慌,那是因为你用手把下面的粉翻上来了= =

    当材质改变时。。。新鲜的,还带着湿气的青铜面二出炉了- -


    IP属地:美国69楼2017-06-12 23:28
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      咦,好久不见


      IP属地:湖南来自Android客户端70楼2017-06-13 01:37
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        有青铜了,来奢侈一把

        坩埚get
        先有坩埚后有天

        做一把不能拆机器的扳手
        ???不是青铜板?。。。害得我错做了个双层青铜板
        铜板,导热更好么

        站进去意淫一下

        啥玩意。。。?绿宝石不够硬?

        得了先做个Mold摆着


        IP属地:美国71楼2017-06-13 20:39
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          关于矿脉生成。。。
          看了一些资料,知道格雷矿脉是在每3x3区块的中心区块为中心生成矿脉
          但是这就有一个问题。第一个中心区块是怎么选定的呢?
          @antispacetime 告诉我是“xz坐标除以48余24的是中心点”。已经可以直接拿着答案玩游戏了,
          但是还是很好奇格雷是怎么选定最初的中心点的
          于是拿来了格雷API的源代码。。。
          (作为一个C党,机器上仅有的IDE就是Code::Blocks,还要找的话就是赖以维生的Vim了。然而,用Vim读JAVA……我内心其实是拒绝的…)

          找到了gregapi.wordgen.Wordgen_GT_Ore_Layer类的executeWordgen方法,在参数表里发现了aOriginChunkX, aOriginChunkZ,推测这俩参数就是初始中心坐标
          但是...这个方法是在啥地方调用的呢。。。
          找了半天之后想起来这是API啊,API啊,API啊。。。。。。调用这个方法的地方应该在格雷本体里
          然而格雷作者没有开源格雷科技本体的源代码
          看来码力不够就不要搞事情= =
          我:教练,我要学Moding……!
          教练:Dependency problem.
          Missing requirement
          - JAVA fundamentals
          - 3 years of coding experience (missing 2 of 3)
          Please manually fix them and try again.)

          算了算了,专心玩游戏了


          IP属地:美国72楼2017-06-13 21:03
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            这是并无卵用的一更


            IP属地:美国73楼2017-06-13 21:08
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              对它的调用也在api里啊...就在隔壁的gregapi.worldgen.run()下:

              就是((tChunkX >> 4) + 402653184) % 3 == 1这里的条件。
              由于负数取模返回的是0或者负数,Greg把坐标除以16后加上了一个大整数来保证取模的总是一个正数(实际上这并不是什么聪明的方法)。所以实际上这里就是以所有x,z坐标除3余1的区块为中心生成矿脉;作为强迫症非要取到区块的正中心的话就是除48余24的位置了。


              74楼2017-06-13 23:19
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                自动炼制可以实现,需要液化炉,而液化炉需要钨锅。。。。。液化炉把金属液化,然后选择直接铸模,或者进搅拌机/锅,搅拌,就可以得到对应合金了


                IP属地:山东来自Android客户端75楼2017-06-14 10:49
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                  IP属地:宁夏76楼2017-06-16 20:08
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                    IP属地:北京来自Android客户端77楼2017-06-16 21:04
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                      用新知道的规律(xz坐标模48等于24,再次感谢@ antispacetime)
                      花了一点时间找脚下的矿脉的中心点

                      顺手写了一个小玩意拿来搞这事情
                      输入x,z坐标,如果对了就提示,如果错了就提示需要走几格
                      本来想放进Gist的结果发现...gist好像被Gaint Fuking Well(首字母没变,重新替换了单词,自行理解含义)了,可能对没有天梯的吧友不太友好
                      又懒得为这么芝麻大的玩意创个Repo
                      算了直接发图2333333
                      码力太浅,代码写得很丑,求大神指点


                      IP属地:美国78楼2017-06-17 20:47
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                        书到了耶


                        IP属地:美国79楼2017-06-17 21:23
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                          现在炉子虽然做好了,却陷入了有锅有灶有燃料,就是没有火源的奇葩境地= =
                          做个锯子得了。这个配方一点都不地道。。。以前做锯子可是要把上面的三个合成格用木棍摆满的。这个新的一点都不好看

                          感觉有了Grindstone生活都变美好了
                          做个铜桶


                          IP属地:美国80楼2017-06-17 22:33
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                            刚才磨了点面粉,用这个来和面


                            IP属地:美国81楼2017-06-17 22:33
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                              左边那个Bun是(法式)小面包,右边的Baguette是法棒


                              IP属地:美国82楼2017-06-17 22:34
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