关于矿脉生成。。。
看了一些资料,知道格雷矿脉是在每3x3区块的中心区块为中心生成矿脉
但是这就有一个问题。第一个中心区块是怎么选定的呢?
@antispacetime 告诉我是“xz坐标除以48余24的是中心点”。已经可以直接拿着答案玩游戏了,
但是还是很好奇格雷是怎么选定最初的中心点的
于是拿来了格雷API的源代码。。。
(作为一个C党,机器上仅有的IDE就是Code::Blocks,还要找的话就是赖以维生的Vim了。然而,用Vim读JAVA……我内心其实是拒绝的…)

找到了gregapi.wordgen.Wordgen_GT_Ore_Layer类的executeWordgen方法,在参数表里发现了aOriginChunkX, aOriginChunkZ,推测这俩参数就是初始中心坐标
但是...这个方法是在啥地方调用的呢。。。
找了半天之后想起来这是API啊,API啊,API啊。。。。。。调用这个方法的地方应该在格雷本体里
然而格雷作者没有开源格雷科技本体的源代码

看来码力不够就不要搞事情= =
我:教练,我要学Moding……!
教练:Dependency problem.
Missing requirement
- JAVA fundamentals

- 3 years of coding experience (missing 2 of 3)

Please manually fix them and try again.)

算了算了,专心玩游戏了
