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对决新环境分析(双头部分)

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好几天之前就发了这个贴,被系统判定为乱发小广告吞掉难道是因为内容太多这次分几次发完吧
双头一直以来玩家水平参差不齐,套牌种类千奇百怪,整体速度相对较慢。当前版本变化不大,主要变化有以下几点:
1.整体速度相比上个环境有所加快,2,3回合变得愈发重要,乌拉莫数量明显减少,濒临绝迹
2.组合技种类增多,但大多数尚未成熟,强度堪忧。加速支撑下的组合技套牌成为环境主流,有较高强度。
3.灵佣玩家增多,强度堪忧,但促使低费清场需求增加。以红为主色的快攻依然具有一定的竞争力。
5.5色旅法与磨牌依然拥有极大的玩家群体,但前期节奏较差,强度明显下滑。
6.以滥康为核心的控制类套牌依然位居食物链顶端,天敌较少。
毒瘤仍是毒瘤
对决双头中,强度最炸的单卡:巨物陨落,狂热视像(没有之三)
对决双头中,较有强度的套牌里用量可能最大的单卡:爆发性植生。
当前环境极有强度的三类补强套牌:
一。巨物/碎身组合技






核心思路:专注加速,过牌苟场,偷鸡爆头。
优势对局:当前环境缺乏节奏的中慢速套牌。
劣势对决:当前环境快攻及节奏较好的中速套牌。
主要变化:
1.去掉所有无谓的旅法生物法瞬。比如育碧灵(太拖),比如5费杰斯/妮莎(大多数情况下空场等于白送),读心/水帘(被读直接握手且对自身提升不大),其他抓牌咒语/结界解(没有较好使用时机且卡位紧张)
2.取自明日的加入。取自明日是专注加速情形下最棒的抓牌咒语,会使你从空手牌到完成斩杀只间隔一回合。在你拥有充足法术力的前提下,它可以帮助你迅速找到巨物,且能帮助你将游魂击,割斩扔入坟场,然后在下回合完成斩杀。
3.涌泉并非不可用卡。9费加速1,抓2,你肯定觉得这卡蠢爆了,我承认单人对战时确实不行,但是这套牌用起来还行,首先你不要对他期望太高,仅仅作为一张3费加速1且能调色的单卡,很多时候它没什么用,然后偶尔在你手牌打干且没有取自明日时作为救命稻草,你会发现法术力过剩时竟是如此重要,这是其他其他同类单卡无法比拟的。
4.割斩/碎身的加入。极大的提高了这套牌的容错率,万一巨物被康了,还有碎身;万一巨物错斩了,还有碎身;斩杀线没有本质提高,但是存在多次斩杀且更容易抓到斩杀组件。有时甚至坟场有碎身且手上有巨物,可以不等后续加速,算好斩杀与对手手牌大致情况,直接连丢两回合结束。
5.更执着的加速。最佳起手2回合加速人,前期只要场面尚可,无需处理,无脑加速,游魂击可以直接配合加速,大大压缩牌库,能帮助更快找到组件结束对局。
主要特点:
1.节奏较慢且无康的套牌对此基本没有威胁。尤其是无脑带旅法,无脑带密稀法瞬的所谓的“优质单卡”套(其实很多旅法,生物,法术并不优质,也很不搭),磨牌套,这两类双头萌新最爱(觉得自己炫酷的一批)
先说一个很多萌新会有的误区,一套牌是不是必须要做到面面俱到?比如这套牌没有结界解,而且多数情况下对旅法也没太大办法,是不是意味着对手是这类套牌就很难抗衡,而事实情况恰恰相反。
以磨牌这类自闭型套牌为例,这类套牌场面基本没有,对于处理场面能力较弱的巨物组合技套牌来说是天大的好事。且磨牌名义上主要依靠三张指导搞事,而更经常却是通过狂热致胜,为何?因为指导磨牌速度往往不如狂热烧的快,这就很尴尬了,因此,你只需要比磨牌或狂热更快就一定能赢得对局,重光有奶,配合游魂击可以使奶量进一步提升,另一方面,磨牌往往能帮你把游魂击和碎身填进坟场,所以你只需要加速,对手很有可能帮助你提前完成斩杀一个细节就是对手是磨牌时,植生调色尽量先把两块沼泽放进战场,免得被磨到坟场。
再说“优质单卡套”(往往是5色旅法套)。说道5色旅法就想先说说双头5色旅法的三种形态,一种是主要依赖植生调色的5色旅法,一种是主要依赖地图调色的5色旅法,还有一种是根本不需要调色自认欧皇的5色旅法。路人局中这三类旅法的共同特点是,没有绿誓约与调色咒语,全看脸,去除懒得带,傻带密稀(其中一堆不搭的密稀),经常带100张(美其名曰防指导,实际情况就是不会挑选,胡乱塞密稀),还有大量颜色很深的旅法,抓到地图颜色都不一定调的过来。不同点是,植生加速通常5回合出旅法,但是后续会越来越顺,地图通常四回合出旅法,但是后续依然会卡色,欧皇表示无所畏惧345连拍失败就GG。重点问题就在这里,杂毛旅法太多(是个旅法就带),4回合之前经常性让过(各种高费)。这两点是我个人认为双头中绝大多数5色旅法很差的根本原因,比如许多5色旅法玩家在双头的套牌中带最终救星莉莲娜,且不说3费能不能丢出来,就算能丢出来,我觉得在双头5色旅法中也是个咸鱼,首先你没多少点杀,如果你队友场面上稍微处于劣势,基本就等于把旅法送了,当然你要非要说再为清场争取时间,那我也没话说。但问题是如果对手是个自闭套牌呢?于是就会出现上述问题,玩巨物组合技,对手5色旅法请随意,我们各自玩各自的,然后对面旅法刚铺出来没几个,发现已经到斩杀线了。与其一堆加速出旅法,不如一堆加速直接巨物糊脸,会快很多。
所以归结一下,五色旅法跟磨牌不太好的原因就是解场能力,苟活能力尚可,但是自身场面太弱,前期给对手的压力太小,速度太慢。所以巨物组合技套牌并不惧怕。
2.面对依靠大生物冲脸或者康多的套牌,反而非常难打。比较好理解,就不分析了。


1楼2017-05-29 12:41回复
    主要变化
    4.杰斯彻底沦为妮莎的玩物,可以被任意丢来丢去


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-05-29 13:04
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      割斩/碎身不比巨物陨落差哦,巨物陨落最大的缺点是吃云散。双头老司机都会满编云散的。
      碎身在对面蓝康没有留三个以上地时都可以安全释放。


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2017-05-29 13:10
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        玩多色旅法套不带绿誓约?这是得有多欧皇才敢干的事儿啊?


        IP属地:陕西4楼2017-05-29 13:13
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          划配执政坎拔只要结算,就可以惩罚双头里海量的套牌
          什么磨牌、滥康、烧脸、狂热视像、旅法、车,统统都中招
          我感觉他比狂热视像这种顶级强度的牌就差在了比较好解(虽然解往往就要费血)
          两人场上各立一个坎拔,打到对面连牌都不敢出
          然后我的坎拔就被即刻征收了,差点被自己的坎拔打崩


          IP属地:上海5楼2017-05-29 13:58
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            我双头带的旅法师一般只有小jace和小妮莎,双头做不到一换多,低费换少费的牌都是咸鱼。
            即便是原来鹏洛克卡组在双头,也轻松被对面加速后,黑暗预示/水帘/巨物陨落+幽魂击复制打崩盘。现在又加入了碎身。
            双头的节奏就是加速,八九地左右连续糊脸,有狂热视界下的早或者队友一起糊脸更快。场面什么的都是浮云。


            IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2017-05-29 14:06
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              昨天对面放了个碎身被我消解康了,碎身还被放逐了,简直笑出声


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-05-29 14:21
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                我现在都带严厉名师和坎拔,就希望对面是组合技,请开始你的表演


                IP属地:上海8楼2017-05-29 17:34
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                  二。纳雅蓝(四色)旅法








                  核心思路:退可控场,进可怼脸
                  优势对局:当前环境快攻以及中速套牌
                  劣势对局:当前环境烂康控制


                  10楼2017-05-29 22:19
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                    主要变化:
                    1.放弃黑色,选择蓝色。黑誓约,索霖,哀恸归虚,欧尼希兹,坎拔,这样的色组似乎有更多双头强卡,但这样的4色我个人觉得存在一个核心问题,就是手牌可能有些紧张,如果再留出卡位给抓牌咒语,节奏会很差,于是双狂热视像,多美代,大杰斯组合,只要4个卡位,能发挥相当好的效果。狂热视像不言而喻了,多美代双头经常稳定每回合抓两张,效果极好。
                    2.加入红誓约。红誓约双头压血线利器,每下个旅法烧4,相当可观,而且可以补刀生物,同时可以确立前期场面,同样可以补刀对手残血旅法,是旅法套对刚利器。
                    3.放弃诸多高费(如乌拉莫),加入前期曲线(森林拥护人),保证前中期节奏。
                    4.加入妖精幻视师进一步压缩牌库,增加特定单卡入手几率,一定程度保护旅法。
                    5.琳法拉与艾维欣阻挡空中威胁,进一步增加场攻。
                    主要特点:
                    组合技部分提到了巨物组合技并不畏惧无脑带旅法的套牌,但并非对所有旅法套都表现的游刃有余,因为组合技套牌一方面要在加速回合逐渐失去场面,另一方面本身的解场返场能力很弱,,如果一套牌在前中期就能给予其足够的压力,同样会让这类自闭套牌非常头疼。单人旅法套有相当的冲击力(3-5色都还OK),原因在于一方面曲线很低,颜色不深,有着大量低费去除,另一方面旅法与优质生物相结合,保证有相当可观的场攻,双头套牌在单人基础上做出调整,去黑入蓝,去掉若干点杀保证手牌充裕,去掉若干拖节奏的高费来保证自身前期节奏与旅法存活,通过前中期的生物,结界等以及鸡丁妮莎茜卓等拥有造成伤害能力的旅法来压制慢速套牌的血线,最后通过巨物取胜。前期节奏较好,有更大机会完成345费连拍。而对抗快攻以及中速套牌可以通过清场与旅法的控场能力,通过逐渐积累场面优势与手牌优势击败对手,总体上,相当全面。


                    11楼2017-05-29 22:25
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                      三。红蓝控制





                      核心思路:康掉较大威胁,保护热力狂热
                      优势对局:当前环境中慢速套牌,多色控制
                      劣势对局:当前环境快攻
                      主要变化:
                      1.新增低费康禁言,保证前期节奏,使巴罗,热力炼金术士发挥最大功效。
                      2.放弃颜色较深的粉碎专注,保证前期流畅,以及巴罗站场时蓝色法术力的充裕。
                      3.满编精心驱散,一定程度优化牌序。
                      4.放弃大量4费及4费以上咒语,如隐伏意志,揭秘师杰斯等。
                      主要特点:
                      没有太多需要说明的部分,老套牌的微调。许多玩家特别喜爱3-4色容纳各种优质单卡的控制套牌,但这种控制套同样有几个问题,其中之一就是前两回合基本以让过为主,之二就是套牌整体曲线较高,而热力炼金术士可能是2对决双头中最有威胁的两费生物,配合诸多低费法瞬每回合能造成4,6甚至更高的伤害。路人局中,因为有大量低费康的缘故,基本可以碾压各种多色控制套牌。而且有极强的内战能力。无禁牌内战的话,建议巨物陨落-1读心天赋-1触手压境-1召焰茜卓-1分开水帘+1云散+3。
                      特别说明:
                      1.云散是否有必要带?
                      个人对双头控制套牌中云散的理解:单独路人局,云散0编;跟好友开黑打路人局,云散1-2编;无禁牌内战局,云散3-4编。许多吧友认为云散是双头相当不错的单卡,我个人认为云散作用的大小,主要取决于对手套牌康的密度以及自身(包括队友)创造威胁的能力。首先路人局中萌新的生物套牌远远大于控制套牌,即是是控制套牌,大部分控制套牌康的密度也远小于杀与旅法的密度,所以云散虽然很难成为一张死卡,但确是一张可能卡手,导致前期节奏不好(比如断康)的单卡,也会常常变为一张交换而无法为自己赚取节奏的单卡,对手双快攻抓到2-3张云散更是足以致命;但云散的好处是往往能为队友赢得节奏的优势,当开黑时,好友的套牌往往相比于路人更具强度,所以适当的时机使用云散就能为队友赢得极好的先手优势;而在无禁牌内战局中,大多数牌手会选择滥康的控制套牌,云散作用就非常之大,几乎能成为奠定场面以及节奏优势的关键牌张,所以值得满编。当然,还有许多吧友可能会认为云散对巨物,取自明日等高费瞬间有极强的针对性,这点看起来没什么问题,但我觉得既然是滥康套牌,这么多康真的需要专门带云散防一手对手或有或无的这类单卡吗。当然如果控制套牌本身康少就另当别论了。
                      2.分开水帘,读心天赋是否有必要带?
                      原理大致同上,单独路人局,0编;开黑或内战,1编。路人局,队友很可能是个萌新,分开水帘可能帮助不太大,相反,如果被对手读心,基本是致命性的。但是开黑或者内战,分开水帘往往至关重要,而且队友同样可能通过给予较大的场面压力,或者手握反击咒语,降低被读心崩盘的危险。
                      读心天赋同样也是这样一张具有双刃剑的单卡,经常遇到快攻会无功而返,同样也经常读心翻盘,但这跟上述两卡有所区别,读心带的数量,个人认为主要取决于你的牌库中都有什么,以及究竟想要怎样的节奏。比如牌库中全是康跟抓牌咒语,我个人认为满编没有任何问题,如果你牌库中脏东西特别多,又是分开水帘又是黑暗预示,个人觉得带读心风险略大,同样,如果你想通过前期节奏压制对手,建议不要带读心,如果你想通过依靠前期清场,后期优质单卡逐渐返场,可以1-2编。
                      3.巴罗与热力炼金术士的灵活使用
                      如果起手有巴罗时,你会选择什么时候使用呢?大部分玩家会先手两回合把巴罗丢上去,然后吃点杀,看似交换,其实很亏。或者对手先手三费丢狂热,雪崩。巴罗对于对决双头的滥康套牌可谓“灵魂”单卡,场上立稳巴罗能够大量过牌,能让康更加低费,往往能做到康住对手两人,所以巴罗双头在3-5回合下,保证手中有1-2康稳定场面,同时保住巴罗不吃点杀特别重要,而且在4费下完全不亏节奏。
                      如果起手两个热力炼金术士,你会选择如果使用?大部分玩家会毫不犹豫的连下,然后吃辉光,亏炸。对于有大量低费的康套牌,站稳一个炼金比连下更强。大部分情况可以选择两费下热力,三费让过留康,如果对手先手前两回合表现出是偏铺场的套牌,可以选择连下热力,与对手抢血。


                      12楼2017-05-31 01:16
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                        能听听切里对侮辱这张卡的看法吗?我在用巨物陨落套的时候带过一段时间,有点微妙,展开过后可以大幅提高斩杀线,也不怕奇怪的队友不给自己潮涌,但是前期拿到就是完全的废卡。


                        IP属地:重庆来自手机贴吧13楼2017-05-31 02:45
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                          要是双头能筛选队友就好了,1V2甚至1V3真是相当难打,重开一局又太浪费时间


                          IP属地:河南14楼2017-05-31 12:46
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                            日常秒解坎拔


                            来自Android客户端15楼2017-05-31 13:44
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