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在网上看到修理费与耐久的关系

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jinjinddn 5楼
2012-3-17 00:13
耐久修复的计算是这样的。首先计算一个base cost,这个在armor.txt,weapon.txt,skill.txt,misc.txt等中有定义。算好了以后。
如果是计算repair cost,则 修理费用是 (max dur-dur)/max dur*base cost.
也就是说,增加了耐久的物品的修理价格更低。
至于战网为什么这样要求,我也不很理解,据说是为了整齐和美观。
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我这个是用增加耐久度上限14%的超强做的 是否算是省钱了?


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2017-05-26 16:00回复