规则:玩家将扮演自己选中的国家,通过在发楼中楼发指令来管理国家、外交、与他国交战。
首先,指令数目不限,但不是所有指令都会一一判定,所以请组织好你的语言,不要脱离常识。
下面是核心的军队招募。
陆军
兵种 武器 组建
炮兵 25 32(需要工业程度30)
侦查骑兵 20 26(需要工业程度30)
近卫 20 26(需要工业程度50)
骑马步兵 10 15(需要工业程度30)
步兵 6 10(需要工业程度30)
征召兵 2 3
一单位陆军数为3000人。
支持更换装备,但需要一回合的训练时间。
海军
1:3可以建造一艘风帆运输舰
2:6可以建造一艘蒸汽运输舰(需要工业程度30)
3: 18可以建造一艘破交舰(需要工业程度30)
4:10可以建造一艘护卫舰(需要工业程度30)
5:25可以建造一艘风帆战列舰(需要工业程度45)
6:45可以建造一艘铁甲舰(需要工业程度60)
7:50可以建造一艘低舷铁甲舰(需要工业程度65)
科技
科技分为五个方面,各国能生产的科技点和所处阶段不同,通过决议 吞地 教育投入 鼓励政策等方式,可以改变科技点生产速度,进而加快研究速度。科技和工业程度也会影响经济。
首先,指令数目不限,但不是所有指令都会一一判定,所以请组织好你的语言,不要脱离常识。
下面是核心的军队招募。
陆军
兵种 武器 组建
炮兵 25 32(需要工业程度30)
侦查骑兵 20 26(需要工业程度30)
近卫 20 26(需要工业程度50)
骑马步兵 10 15(需要工业程度30)
步兵 6 10(需要工业程度30)
征召兵 2 3
一单位陆军数为3000人。
支持更换装备,但需要一回合的训练时间。
海军
1:3可以建造一艘风帆运输舰
2:6可以建造一艘蒸汽运输舰(需要工业程度30)
3: 18可以建造一艘破交舰(需要工业程度30)
4:10可以建造一艘护卫舰(需要工业程度30)
5:25可以建造一艘风帆战列舰(需要工业程度45)
6:45可以建造一艘铁甲舰(需要工业程度60)
7:50可以建造一艘低舷铁甲舰(需要工业程度65)
科技
科技分为五个方面,各国能生产的科技点和所处阶段不同,通过决议 吞地 教育投入 鼓励政策等方式,可以改变科技点生产速度,进而加快研究速度。科技和工业程度也会影响经济。