本文产自《无尽远征》记者团成员:莫拉银牙
记者团Q群号:550740940
各位小伙伴们好,我是莫拉,hhhhh名字随便起的,别在意。进入正题!战士!是无尽远征内的一个颇为独特的职业,没有法师的群体爆发,没有刺客的前排高伤,没有骑士的生存性,主要源于技能的应用,现在我就为大家带来战士技能的基础篇。
一.普通输出技能(普通攻击)
1.勇猛打击
普通攻击只会攻击单个目标,暴击会造成双倍伤害,勇猛打击具有被动效果,简单解释就是自带百分之15的暴击效果,普攻暴击会回复额外能量,当你选择这个技能的时候,同时选择(要害打击)技能时会对(愤怒投掷)有额外特殊属性加成。推荐技能搭配如图。
2.稳固打击
小编本人用的就是这个被动技能,因为战士是前排职业,提高的百分之30格挡几率是个很bug的效果,而且回能很适合这种前排,触发几率极高,同样当你使用该被动时攻击有百分之15几率重置(盾牌打击)的冷却时间,同时提高百分之30伤害,该伤害亲测,可暴击!搭配如上。
3.疾风打击
该被动推荐在单刷时使用,能有效提高输出及生存效率,普通攻击能够叠加攻击伤害并增加攻击速度百分之5,可叠加5层,持续五秒,它的另外一个被动效果在面对大量小怪时有极为强大的效果,配合技能(嗜血狂暴)完全能做到单刷除boss外的大部分支线任务,推荐技能搭配如上。
好了,本期的基础技能篇就到这里了,请关注下期技能进阶,莫拉与你不见不散。
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一.普通输出技能(普通攻击)
1.勇猛打击
普通攻击只会攻击单个目标,暴击会造成双倍伤害,勇猛打击具有被动效果,简单解释就是自带百分之15的暴击效果,普攻暴击会回复额外能量,当你选择这个技能的时候,同时选择(要害打击)技能时会对(愤怒投掷)有额外特殊属性加成。推荐技能搭配如图。
2.稳固打击
小编本人用的就是这个被动技能,因为战士是前排职业,提高的百分之30格挡几率是个很bug的效果,而且回能很适合这种前排,触发几率极高,同样当你使用该被动时攻击有百分之15几率重置(盾牌打击)的冷却时间,同时提高百分之30伤害,该伤害亲测,可暴击!搭配如上。
3.疾风打击
该被动推荐在单刷时使用,能有效提高输出及生存效率,普通攻击能够叠加攻击伤害并增加攻击速度百分之5,可叠加5层,持续五秒,它的另外一个被动效果在面对大量小怪时有极为强大的效果,配合技能(嗜血狂暴)完全能做到单刷除boss外的大部分支线任务,推荐技能搭配如上。
好了,本期的基础技能篇就到这里了,请关注下期技能进阶,莫拉与你不见不散。