最近研究发现了一个很强的combo
sun T4可以-cd,配合metaT3可以把技能cd减到令人发指的地步,于是这么个思路就来了:
遇怪开sun T4, 5回合内一顿爆打,快要结束的时候开石墙,
等石墙结束,你的所有技能都冷却好了,于是继续sun T4,如此无限循环,直至怪死掉。
那么问题来了,选择什么系作为伤害输出,才能最大限度强化5回合内可以造成的伤害量呢?当然是法术输出系。这5回合内你除了-cd外,至少还有法术速度40%左右的buff,和永恒精灵T1的40%左右global speed的buff(那么长cd的技能都被减到15cd以下了)
这种完美无伤build当然是准备推madness的测试发现电在后期因为debuff难上,伤害不够.....冰应该伤害更低
难道还是按照传统玩火吗?不过冒险家玩火容易自焚啊,自己受到30%伤害,而元素法师才9%。
sun T4可以-cd,配合metaT3可以把技能cd减到令人发指的地步,于是这么个思路就来了:
遇怪开sun T4, 5回合内一顿爆打,快要结束的时候开石墙,
等石墙结束,你的所有技能都冷却好了,于是继续sun T4,如此无限循环,直至怪死掉。
那么问题来了,选择什么系作为伤害输出,才能最大限度强化5回合内可以造成的伤害量呢?当然是法术输出系。这5回合内你除了-cd外,至少还有法术速度40%左右的buff,和永恒精灵T1的40%左右global speed的buff(那么长cd的技能都被减到15cd以下了)
这种完美无伤build当然是准备推madness的测试发现电在后期因为debuff难上,伤害不够.....冰应该伤害更低
难道还是按照传统玩火吗?不过冒险家玩火容易自焚啊,自己受到30%伤害,而元素法师才9%。