如果说有一种差评叫奇烂无比,用来形容一种莫名其妙但是无与伦比的差,那一定说的就是育碧。
这个dlc给我的感觉就是:育碧要出新作了,所以需要把老游戏的玩家赶走,让他们玩新游戏。
明明游戏本体写的是:大型开放式响应式军事游戏。
而这个dlc哪里“军事”了?无限飙车,所有的任务都和飙车有关,你手中的枪支,比烧火棍都不如。
dlc的主题官方点明的是:“卧底”。
从哪里体现卧底呢?
从飙车体现。
dlc全图基本不设置任何敌人,只要求飙车。
如果说本体还有一丝丝枪战射击游戏的影子。
那么dlc里连影子都没有了。
既然育碧希望玩家飙车,那么就飙车好了。
然而,游戏里飙车是不可能的。
你在开车奔驰的途中,任意一个障碍物都会使你驾驶的车辆原地翻转180度,原路返回。
任意一个触碰到的障碍物都会让你wad三个按键失去作用,然后车身颤抖,直到原地180度你才找回了wad。
所以,你无法做到“飙车”,你只能磕磕绊绊,看着官方设置的驾驶指标望而兴叹。
但是,dlc里的任何任务都要“飙车”,而不是“开车”。
而官方告诉你,这部dlc的名字叫做:
卧底
我还能说什么呢?
我无话可说。
这个dlc给我的感觉就是:育碧要出新作了,所以需要把老游戏的玩家赶走,让他们玩新游戏。
明明游戏本体写的是:大型开放式响应式军事游戏。
而这个dlc哪里“军事”了?无限飙车,所有的任务都和飙车有关,你手中的枪支,比烧火棍都不如。
dlc的主题官方点明的是:“卧底”。
从哪里体现卧底呢?
从飙车体现。
dlc全图基本不设置任何敌人,只要求飙车。
如果说本体还有一丝丝枪战射击游戏的影子。
那么dlc里连影子都没有了。
既然育碧希望玩家飙车,那么就飙车好了。
然而,游戏里飙车是不可能的。
你在开车奔驰的途中,任意一个障碍物都会使你驾驶的车辆原地翻转180度,原路返回。
任意一个触碰到的障碍物都会让你wad三个按键失去作用,然后车身颤抖,直到原地180度你才找回了wad。
所以,你无法做到“飙车”,你只能磕磕绊绊,看着官方设置的驾驶指标望而兴叹。
但是,dlc里的任何任务都要“飙车”,而不是“开车”。
而官方告诉你,这部dlc的名字叫做:
卧底
我还能说什么呢?
我无话可说。