一楼最好大家看一下= =挺多信息的
首先这只是个模拟实战的数据并不是真实实战数据只能做到尽量贴近实战,和实战肯定会有出入的。比如有的技能带破招那自行乘以1.25。有的职业基础力量智力或者物理魔法攻击有优势。还有就是没有办法弄到各职业完美换装的数据和满级2觉的数据所以buff只是精通等级,二觉百分比也全部是1级的。
之前的贴子没算基础智力和力量,导致带力量buff的职业优势过大,还有buff实用性不太准确经过修正太多很乱现在发出,错误率应该比之前低很多。有错部分欢迎指出还会修正。
设置基础智力力量:2500,属性强化:200。怪物防御10000减伤率(84%)。buff里面有智力力量加成的会算。由于百分比不带武器输固伤不带武器太多了,为了公平就都以85荒古系列武器的基础攻击独立为例子,但是只取攻击和独立,力量智力特效什么不计算,无视和锻造提升部分不计算。
总共47个职业,有9个没有排分别是buff还有持续类型的:剑神,战灵,毒神绝,幽冥,不知火,月蚀,黑暗君主。
现在按职业顺序更新。这样我算好的部分职业先发出来,没算好的边写边发有什么问题方便修正等最后都没啥问题了再统一上排名,免得像之前一样都没更新完给转走给喷出屎了- -
最后这只是个业余喜欢数据玩家对数据的收集和整理因为本人不是全职业精通buff只能看描述有错误是很正常的,不是什么官方权威排名,大家看看就好。

蝶祈镇楼
首先这只是个模拟实战的数据并不是真实实战数据只能做到尽量贴近实战,和实战肯定会有出入的。比如有的技能带破招那自行乘以1.25。有的职业基础力量智力或者物理魔法攻击有优势。还有就是没有办法弄到各职业完美换装的数据和满级2觉的数据所以buff只是精通等级,二觉百分比也全部是1级的。
之前的贴子没算基础智力和力量,导致带力量buff的职业优势过大,还有buff实用性不太准确经过修正太多很乱现在发出,错误率应该比之前低很多。有错部分欢迎指出还会修正。
设置基础智力力量:2500,属性强化:200。怪物防御10000减伤率(84%)。buff里面有智力力量加成的会算。由于百分比不带武器输固伤不带武器太多了,为了公平就都以85荒古系列武器的基础攻击独立为例子,但是只取攻击和独立,力量智力特效什么不计算,无视和锻造提升部分不计算。
总共47个职业,有9个没有排分别是buff还有持续类型的:剑神,战灵,毒神绝,幽冥,不知火,月蚀,黑暗君主。
现在按职业顺序更新。这样我算好的部分职业先发出来,没算好的边写边发有什么问题方便修正等最后都没啥问题了再统一上排名,免得像之前一样都没更新完给转走给喷出屎了- -
最后这只是个业余喜欢数据玩家对数据的收集和整理因为本人不是全职业精通buff只能看描述有错误是很正常的,不是什么官方权威排名,大家看看就好。
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蝶祈镇楼