自从装了最大兼容骨骼后就没法好好玩游戏了,只要是装ece的就log不停的报错,不停怒刷Error: Failed to find variable ::_targetActor_var used in RaceMenuPluginXPMSE.OnSliderChanged()。非常容易造成跳出。
但是装rm也好不到哪里去,虽然兼容骨骼不报错不跳出了,但是rm必须要装NetImmerse Override这个前置插件,不然直接skse报错,而装个这个插件后则每次存档都会大量读写各种捏脸的微调设置,结果就是存档读档的时间和正常的相比大幅增加,而且每次f5f9都会再次额外放大,都和人家由于脚本重复写入造成存档上百M的那个读存速度有的一拼了。
但是不装这个兼容骨骼又会mod冲突进不了游戏......
诸君认为应当如何是好?
但是装rm也好不到哪里去,虽然兼容骨骼不报错不跳出了,但是rm必须要装NetImmerse Override这个前置插件,不然直接skse报错,而装个这个插件后则每次存档都会大量读写各种捏脸的微调设置,结果就是存档读档的时间和正常的相比大幅增加,而且每次f5f9都会再次额外放大,都和人家由于脚本重复写入造成存档上百M的那个读存速度有的一拼了。
但是不装这个兼容骨骼又会mod冲突进不了游戏......
诸君认为应当如何是好?