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回复:新手大叔回家逛逛,一年多的策划感受分享。

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而且虽然糊了一次,不过还是有不少收获的,而且看似找新的工作并不算难,就进入“太公钓鱼”的状态了,左挑右挑,要很喜欢的才投一下简历,一天下来就是各种观望。不过,最大的发现就是棋牌的招聘少了很多很多,从占比看来,估计减少了80%以上。
然后,不知不觉,我靠!20天过去了,一个面试都没有...好吧,慢慢会越来越清晰的知道,什么叫底层的、什么叫落魄的策划。实在没办法,只好投一些看起来是传奇类的职位,结果收到邀请后,去办公室一看,办公室空空如也,一共就2个人在,看来是新的公司。然后等了BOSS2小时,都不见人,最后联系BOSS也没回音,就这样被完全鸽了。。。


158楼2020-10-17 19:41
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    投简历原本一直想找做单机的,不过找来找去就见过2-3个职位,大概就是1%的占比吧,实在太稀少了,而且每一个都没有给与回应。中途有一个人,看见我的每一个科目都参加过竞赛,过来了解了一下,原本说隔天邀请的,然后又被鸽了。。。进退两难,一下子差不多2个月就过去了。。。
    虽然我不工作也不是太大的问题,不过想做游戏的心还没有死,总希望能再努力一把,然后,看来正常求职是比不过别人了,只能曲线救国,又开始投一些棋牌的职位了,然后又发现棋牌的职位又慢慢多起来了,只能说政策一波,隐藏一波;政策一过,回归常态。
    然后就获得一个棋牌公司的面试邀请,面试情况还好,而且他们是做印度的地方棋牌的,对我来说挺有新鲜感的,会多一点乐趣。关键的时候(我个人认为),我问我的工作主要做什么特别的,他说要做印度的国牌(类似中国的麻将)的AI,我一下子眼睛就放亮了,就说,这个我擅长,我最喜欢做新游戏的AI了,尤其是平时见不到的。这个反应,好像让他有点惊讶了,让他感觉这不像常规的策划啊。。。
    好吧,又被一个人当异类了。。。可是我确实更喜欢做特别是事情,比常规的事情感兴趣很多。估计还是不是他要找的类型吧,最终没有下文了。
    话说,在家陪孩子也是很有意义的事情,不过,心还是放不下,然后甚至决定折线救国了。


    159楼2020-10-17 19:54
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      话说,2个多月的没有进展,让我失去了理智,竟然打起了折线救国的想法,先做着再想其他办法,竟然去点了一个不记得是什么"x钱宝”的职位了。。。后面回忆起来有点后怕,如果真的去面试,那究竟去还是不去呢???
      还好,这个什么宝的没邀请我,而且很快又有一个比较正规的游戏公司邀请我面试了。
      这一次是我面试非老板的对象中,感受最好的一次面试,虽然自己面试非老板的次数不多,不过从感受上来说,差别还是有非常大的差异的。最大的感受就是一个成语“趾高气昂”,只是程度的不同。当然,我自己面试别人的时候,也会有时候会有一点表现,我确实比起这一次的面试官,还是差一些,不过有时候遇见的人,就太明显了。
      回到这一次面试,他会很认真的看我的简历,每一个特点、经理、爱好都有所表示。尤其是会很认真的分析并且肯定我的优势点,例如学习、教育、管理、游戏等这些相对比较出色的地方;也会在我的工作经历中,有不足的地方加以分析(以他的工作经历上做过的地方为基准)。更像交流,而不是单纯的测试。
      可惜,他们的职位是把外国的独立游戏本地化,其中有5给商务只有一个策划,看他的意思,这个职位很尬尴的,他之前兼职了,然后很快脱身了。而且不太符合这个职位的要求。
      可惜啊,虽然不是自己创作游戏,不过能加工别人优秀的游戏,也是一件好事,只可惜自己的本钱还是太少了,很多工作都无法有足够好的搭配。


      160楼2020-10-17 20:19
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        话说,按照之前的规律,一个月左右一次面试,我理论上又要等上20几天了。
        然后,还在复盘着上一次的面试的优化空间的时候,突然之间又来了一个面试邀请,这种感觉和第一次获得面试邀请那么突然。然而,开头比较像,结局会差多远呢?
        应邀过去,大概谈了5分钟,就感觉到没戏了。。。话说,面试我的人原来也做棋牌的,后来开始做其他游戏,接着发现现在的数值策划,总是get不到老板的感觉,所以希望有人来接手数值。
        接手烂摊子虽然麻烦一些,不过做做其他游戏的数值也挺好玩的。可惜,看面试情况,明显的显示,我的经验不足,看来也是达不到他们的感觉的了。
        然后,有点事处理,让我等等,意思应该是:等等等于不用等。。。然而,等着等着,突然有了异动。


        162楼2020-10-19 20:59
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          会议室外面多了很多的嘈杂声,原来是公司的老板来了,至于为什么老板来了就那么混乱?后来才知道,这个老板是神龙见首不见尾的,出现了就各种问东问西。
          然后,老板都不管其他人,第一时间去会议室拉我到他的办公室,开始聊了起来。原来,简历是老板看重的,所以特意过来面试。
          很意外,面试不讲工作经历,不讲策划方法论,起手就问我喜不喜欢玩游戏,还没有等我回答,他就开始自言自语的说,他非常喜欢玩游戏,整天玩到大半夜。他最喜欢传奇、梦幻,尤其是后面的神武,比梦幻更好玩多了。这些我都只是了解了一下,不是我喜欢的类型,正不知道怎么接下去,还好,他突然问了一句:“我也玩炉石,你用哪个职业上的传说?”炉石的话题,正好是我擅长的,可惜这个问题太不好回答了,如果问我“喜欢用哪个职业上传说”还好,用哪个,总不能一个一个职业背出来吧...还好,他又自己接了下去,他用的海盗战上的传说。
          慢慢的聊游戏,就总算说开了,可以畅所欲言。不知不觉就两个小时过去了。其中,最重要的两个信息。1,棋牌是不可持续发展的,时间久了,工作能力的提升很少。2,他因为喜欢玩游戏所以做游戏,当前这个公司算是他买回来的,他靠其他业务赚钱,养着这里的游戏团队。我也喜欢玩游戏所以做游戏,可惜只能先做策划,后图发展,不像他那么豪气直接干起来了。
          后面回去后,又微信联系,了解了竞品,了解了当前的游戏DEMO,最终邀请我到他的公司。正好那时候,原来的老板也想做一些广告类游戏,可惜那些游戏的游戏性依然非常低,虽然工资待遇又提升了,可惜还是不符合我的胃口。最终还是选择了这个老板,只是因为当前的游戏更接近单机游戏的感觉,我只想做更有乐趣的游戏,钱确实只能延后了,挺无奈的。


          163楼2020-10-30 21:12
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            开始的半个月,算是蜜月期,每天都聊怎么让游戏好玩,并且我也在努力的做新手引导,在当前的框架下,尽力的让玩家更快的上手,更愉快的游戏。这个也是我准备回来继续发帖的原动力。真正开始思考做好游戏的感觉,确实很美妙。
            然而,半个月之后,希望就逐渐破灭了,我们要做的是2D横板只有两个按钮的动作游戏(广告版),我原本希望尽最大努力去做一个超级简化版黑魂like,让玩家后来有对反应需求较高的操作。而他的想法是做成传奇like的游戏,用炫酷的装备,炫酷的技能,快速提升的数值起吸引玩家。动作游戏,但没有操作需求。。。一开始他还没想清楚之前,我还理解不到,等他想清楚后,我理解到已经太迟了。
            他的数学不错,在我的优化下,稳稳的把同一种资源,投放到四五种系统上去了,然而,除了数字变大以外,游戏的体验是没多少不同的(当然外貌不断的变化),从DEMO到最后,都毫无操作感。。。他只希望先做成他设计的样子,再考虑后面的事情。
            各种明的暗的提醒之后,他依然对游戏战斗体验没有提升的想法,我只能接受事实,把他的逻辑错误的地方理顺之后,就各种填表了,无尽的填表。


            164楼2020-10-30 21:28
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              色彩斑斓的黑——我最近终于明显了解到这个需求的含义了。
              老板这个也想要,那个也想要,最重要的是,明显互斥的两件事情,都想融在一起,然后问我要怎么做到...
              我吃饭的时候给他通电话,半夜的时候给他回信息,在他看来是为了能更好的传达他的设计,在我看来,是我在用尽浑身解数去扭转他的想法:“哪个游戏都不用抄,只要做到我想要的效果,就成了。”
              别人游戏为什么要这样设计都每弄清楚,各种色彩斑斓的黑、黑白相间的红...如果能做到,自然能成了,唯一可惜“臣妾做不到啊!“


              165楼2020-11-30 21:57
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                经历过”原主策“的整整一个小时的争吵,说我为什么我不按照他的方式去做事,还是如果再不按照他去做,他只好走人了。
                但是一个做了好几个月的游戏策划,远没有我刚来的新人那么熟悉游戏数值,我如何能按照你的方式去做呢?
                被单方面“浪费”了1个多小时侯,我都灰心意冷,请假一天了,如果再这样浪费时间下去,真的毫无意义,
                还好,第二天已经摆平了,之后他只会唠叨,不会再把我一整片的时间浪费了。
                经历过”空降主策“的针对,这个主策确实有本事,他也叫我按照他的方式去做,这个是没问题的,只是我告诉他,要他提醒老板当前游戏的核心问题,他就左右而言他,然后我就算看清楚了,他只是想我们做事,然后把功劳放在他的头上,真正对游戏有用的事情,他懂的,只是不愿意费力。
                那当然不理他了!然后,就说我,老板不听我说,我就消极工作(确实是消极了,只是我已经做的最多了,矮个里面拔将军吧),而且还说,数值也必须做一些系统的工作!
                我当时还没反应过来,后来才发现明显的针对,数值只有我一个人在填表,系统我也做了很多相关的工作,本来应该说系统也要做一些数值的工作才对的,这个摆明了对人不对事了!


                166楼2020-11-30 22:11
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                  最终,还是”真·主策“——老板的影响最大
                  很多次,都尽力把他的想法扭到更常见的游戏方式上了,过些时候,又有各种歪点子了。
                  搞得我都怀疑,我玩的游戏是不是太少了,世界真的有色彩斑斓的黑,只是我孤陋寡闻了?
                  还好,在贴吧这里认识的一个朋友(人家都是制作人级别的巨佬了),愿意帮我的忙,介绍他的策划心得,分享他的整理文档,还帮我梳理我们的设计缺陷,我总算确定,我的想法是对的,游戏并不是一些人想象中的那么简单。
                  需要很多的沉淀和积累才能看得到本质的。
                  然后,最近游戏终于上线了,第一天的效果超乎我的预期,然后第二天开始就回归预期了,当前的玩法经不起考验。
                  终于,熬了两个月之后,我回到了主策这个位置(只可惜只有职能没有职位),当策划那么久以来,第一次过来那么久才当成主策,之前一半的老板会在半个月最多一个月,都会让我在这个职位上,给他们好好做事的。


                  167楼2020-11-30 22:18
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                    最近咋样了


                    IP属地:北京168楼2023-03-24 19:00
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