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发一个角色设计的基础流程,有助于萌新速度上手

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我在公开课做的一个示范过程图,发来给大家交流学习下。首先任何物体都是由正方体演变出来的,
因为正方体是具有X,Y和Z轴的基础形体,我们现在所认识的三维度空间之所以叫做三维度就是具备了这XYZ轴。
否则只是二唯的平面图,请看下面这组对比图就很明白了。


1楼2017-03-31 09:45回复
    最后,给她一个简单的背景以及选一个明快的颜色作为线条颜色,草图就可以结束了
    如果想要学习的萌新可以联系我企鹅号1162661268,我擅长日漫,厚图。有免费公开课。


    8楼2017-03-31 09:52
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2017-04-25 23:06
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